Ako prinútiť Hanka, aby sa zastrelil. Úlohy Dragon Age v Redcliffe. Kara prežije a Alice prežije

Príde čas ísť na hrad, odkiaľ prišla. Vinníkom jej vzhľadu bude Connor, syn grófa s magickými schopnosťami. Na výcvik Connora si krvavého mága Jovana, ktorý kedysi utiekol z Kruhu kúzelníkov, najala bezradná Izolda. Rozvoj schopností a nepotlačiteľná túžba pomôcť svojmu umierajúcemu otcovi viedli k tomu, že chlapcovu myseľ vo sne ovládol démon túžby z Tieňa, ktorý využil chvíľu, keď bol závoj preriedený neschopnými. činy mladého kúzelníka. Nádej na úspech rituálu zostala len preto, že sa chlapec dobrovoľne oddal démonovi. Ak by bol démon posadnutý mocou, potom by človek musel čeliť posadnutému. Existujú dva spôsoby, ako zachrániť Connora - použiť krvavú mágiu, potom erlessa Isolde obetuje svoj život alebo pozve prvého zaklínača Irvinga z Kruhu kúzelníkov, ak boli kúzelníci zachránení.

Jeden zo spoločníkov pôjde do Tieňa, môže to byť buď Morrigan, alebo Wynn, alebo hlavnou postavou je kúzelník, rovnako ako Jovan či Prvý Zaklínač Irving. Druhou možnosťou je zabiť Connora, čím sa ukončia všetky pokusy démona podrobiť si obeť. Smrť Connora ovplyvní koniec hry a emocionálny stav rodičov. V príbehu sa to odráža na úrovni dialógov bez ďalších vážnejších následkov. Mimochodom, ak nenavštívite Tieň, zmizne šanca získať túžbu od démona, ktorú má k dispozícii iba hlavná postava, kúzelník. Uzavretím dohody s démonom existuje veľká šanca ovplyvniť dej budúcich hier Dragon Age, ako je Dragon Age 3, kde démon pravdepodobne spôsobí veľa problémov. Ak chcete získať špecializáciu, môžete urobiť niečo zložitejšie: prejdite cez Tieň, získajte, čo chcete, a znova si zahrajte tento segment hry, tentokrát zabitím démona.

Dar Earla Eamona za záchranu života a Redcliffa v Dragon Age: Origins:

  • Štít Redcliffe's Chosen Warriors- pevnosť: 32; ochrana: 4,00; +1 sila vôle, +3 obrana, +15 elektrická odolnosť, +2 útok.

Vplyv rozhodnutia o osude Connora na koniec hry Dragon Age: Origins:

  • Connor bol poslaný trénovať v Kruhu. Vďaka získaným vedomostiam dokonale ovládal mágiu a po ľahkom prekonaní Tormentu sa stal kúzelníkom. Na naliehanie svojho otca Connor nakoniec prijal miesto v Tevinteri, aby študoval Fade.
  • Lady Izolda dala svojmu manželovi ďalšie dieťa – tentoraz dievčatko. Ale pôrod bol ťažký a Iseult zomrela v náručí Eamona. Zo smútku pomenoval dievča Rowan po svojej sestre a všetku svoju lásku vložil do jej výchovy. Keď jej dcéra vo veľmi mladom veku prejavila magický dar, Eamon ju poslal študovať do Kruhu. Naďalej ju navštevuje a miluje ju o nič menej ako predtým.
  • Zatiaľ čo sa Earl Eamon chystal poslať Connora študovať do Kruhu kúzelníkov, chlapca náhle premohla zvláštna choroba a výlet sa musel odložiť. A potom Connor zmizol. Hľadali ho dlho, no nakoniec to vzdali. Zmiznutie zostáva dodnes záhadou.

Na tejto stránke rozoberieme možné konce Detroit: Become Human. Zvažujú sa iba možnosti, v ktorých všetky hlavné postavy (Kara, Connor a Marcus) úspešne dospejú k záverečnej kapitole, a teda každá z nich má priamy vplyv na koniec. V opačnom prípade si obmedzíte možnosti a pravdepodobne skončíte hru so zlým koncom. Napríklad Marcus môže zomrieť pred rozhodujúcou epizódou ("Battle for Detroit") a North zaujme jeho miesto - v tomto prípade hráč stratí kontrolu nad týmto príbehom, čo výrazne negatívne upraví vývoj udalostí.

Aby ste sa vyhli smrti hlavných postáv a / alebo predčasnému ukončeniu ich príbehu, môžete si prečítať nasledujúce užitočné tipy:

  • Ako zabrániť smrti Kary?

dobrý koniec

Jednou z najdôležitejších zložiek dobrého konca je nastolenie prímeria medzi androidmi a ľuďmi.

Dobrý koniec (najlepší pre každú postavu) znamená nasledovné:

  • všetky hlavné postavy prežili až do konca hry;
  • konfrontácia medzi robotmi a ľuďmi sa skončila ústupom polície a udelením práv androidom;
  • na konci príbehu zostala Kara s Alice a Lutherom;
  • Hank nespáchal samovraždu;
  • Connor sa stal deviantom;
  • North a Marcus si vytvorili milostný vzťah.

Aby sa všetky tieto udalosti mohli uskutočniť, musia byť splnené nasledujúce podmienky:

  • úspešne priviesť všetky postavy do kapitoly "Bitka o Detroit", t.j. vyhnúť sa smrti hrdinov alebo predčasnému ukončeniu ich príbehu. Podrobné odporúčania k tejto téme nájdete v značke "";
  • Connor sa musí stať deviantom: na to musí byť čo najcitlivejší, prejavovať ľudské emócie v dialógoch (hlavne s Hankom) a tiež sa vyhýbať zabíjaniu deviantov (Chloe na stretnutí s Kamsky a Tracy v Paradise Club). Konečné rozhodnutie o tom, či sa stať deviantom alebo nie, robí Connor v kapitole „Križovatky“.
  • Connor má dobrý vzťah s Hankom: to vedie k rozvoju jeho emócií (jedna z požiadaviek na to, aby sa stal deviantom), a k zabráneniu detektívovi spáchať samovraždu. Vzťah s Hankom do značnej miery závisí od nasledujúcich scén: záchrana detektíva v kapitole „“ (na konci úspešného prenasledovania), pozitívny výsluch devianta v kapitole „ “, záchrana Hanka v kapitole „ “ (obetovanie seba samého zabránenie útoku deviantného operátora);
  • nebyť odstránený z veci "Jericho", Connor musí sa na jednej strane stať deviantom a na druhej strane nesklamať svoju šéfku Amandu. Preto musíte úspešne dokončiť čo najviac misií v súlade s úlohami, ktoré dostávate, napríklad nájsť kriminálnych robotov v kapitolách „Partneri“ a „“;
  • v kapitole "" Marcus sa musí vyhnúť obetiam (nezabíjať stráže a operátora), a vo vysielaní povedať pokojne reč;
  • v kapitole "Capital Park" Marcus rozhodne sa usporiadať pokojnú demonštráciu a na konci epizódy „“ úspešne odrazí útok polície a nezomrie;
  • Marcus musí mať dobrý vzťah so Severnou, aby s ňou následne mohol mať pomer. Viac o tom nájdete na stránke Ako rozvinúť romantiku medzi Marcusom a North? ".
  • v kapitole "Bitka o Detroit" Marcus pokračuje v mierovej politike (demonštračná vetva) a nie súhlasí s dohodou s agentom FBI;
  • Kara a Alice uniknú z panstva, pričom Kara dovolí Lutherovi, aby sa k nim pridal (to závisí len od jedného dialógu, v ktorom môžete súhlasiť s prijatím Luthera do „tímu“). Okrem toho musí Kara zabrániť Lutherovej smrti v kapitolách „“ (ak ho objaví policajt), „Križovatka“ a „Bitka o Detroit“.
  • Kara má dobrý vzťah s Alicou (vzťah medzi hrdinkami je ovplyvnený dialógovými líniami alebo dodatočnými akciami, s ktorými sa stretnete počas celej dejovej línie). Napríklad je ľahké podkopať Alicinu dôveru od samého začiatku v kapitole „ “, ak sa rozhodnete vykradnúť obchod alebo práčovňu.
  • Kara nebola chytená políciou v kapitole „Križovatka“ a hranicu úspešne prekročila v kapitole „Bitka o Detroit“ (na lodi bez Luthera alebo v autobuse).

Aby mali v záverečnej fáze hry (kapitola „Bitka o Detroit“) najsilnejší vplyv na priebeh udalostí, musia Markus a Connor prežiť až do úplného konca.

zlý koniec

V jednom zo zlých koncov musia Connor a Marcus bojovať proti sebe

Mnohé udalosti môžu viesť k zlému koncu (ktorý sprevádza hráča oveľa častejšie, najmä pri prvom hraní hry). Koniec sa považuje za záporný, ak obsahuje jeden z nasledujúcich faktorov:

  • Marcus viedol agresívny boj proti ľuďom;
  • North preberá rolu vodcu deviantov po Marcusovej smrti v kapitole "" (Markusov dej končí skoro);
  • Hank spáchal samovraždu;
  • Connor sa nestal deviantom;
  • Connor je suspendovaný z prípadu Jericho, jeho model je prerušený;
  • Karin príbeh sa končí v predstihu. Keďže Kara sa v hlavnom príbehu objavuje len sporadicky, jej činy väčšinou ovplyvňujú osud Alice a Luthera. To však neznamená, že túto postavu môžete obetovať. Zároveň na Karu číha veľa nebezpečenstiev a jej dej sa môže skončiť aj v prvej kapitole ("").

Nasledujúce udalosti a činnosti môžu viesť k týmto dôsledkom:

  • Connor sa nestane deviantom, ak odmietne zodpovedajúcu ponuku v kapitole Križovatky. V tomto prípade zostáva poslušným policajným androidom. Ak to chcete urobiť, nemusíte podnikať žiadne špeciálne opatrenia;
  • Connor vyvinul zlý vzťah s Hankom (poručík je nepriateľský voči androidovi). To bude mať za následok, že Hank spácha samovraždu;
  • Connor sklame svojho šéfa Amandu (nepodarilo sa splniť hlavné úlohy počas hry) a je odstránený z prípadu Jericho a jeho model je úplne ukončený. V súlade s tým sa androidný policajt neobjaví ani v rozhodujúcej kapitole „Bitka o Detroit“;
  • Connor(ak nie je odstránený z prípadu) zabije vodcu odporu v poslednej kapitole. V tomto prípade androidi nedostávajú rozšírené práva, ich protesty sú zbytočné;
  • Marcus v kapitole "" zabije najmenej jednu osobu (strážcu a/alebo operátora) a vedie ohrozujúci reč. Postoj spoločnosti k androidom sa výrazne zhorší, čo neumožní mierové vyriešenie konfliktu medzi ľuďmi a robotmi;
  • Marcus v kapitole "" vykoná ozbrojenú akciu a dostane sa do konfliktu s políciou, čím získa prevahu (verejná mienka o androidoch sa zhoršuje). Alternatívny vývoj udalostí: počas bitky Markus zomiera, čo vedie k skorému dokončeniu jeho dejovej línie.
  • Kara môžu zomrieť a/alebo predčasne dokončiť svoj príbeh. Ako sa tomu vyhnúť je popísané na stránke "

Je to najzložitejšia hra Quantic Dream z hľadiska rozprávania príbehu. Hra má obrovské množstvo rôznych zápletiek, ktoré môžu viesť k úplne odlišným koncom. V tejto príručke vám povieme o všetkých koncoch hry Detroit: Become Human a o tom, ako každý z nich získať. Pozor, tento článok obsahuje spoilery!

Všetky konce pre Karu

Prvý koniec - Kara umiera v dome so svojím pánom. Tento koniec je možný, ak neurobíte nič a nepokúsite sa zachrániť Alicu a seba. Ďalej sa príbeh bude rozvíjať bez účasti Kary.

Druhý koniec - Kara a Alice na konci zomierajú. Takýto priebeh udalostí možno získať úplne odlišnými spôsobmi. Napríklad, keď sa Kara pokúsi utiecť z Jericha, môžu ju ľudia zastreliť. Aby ste zachránili Karu a Alice, musíte predstierať, že ste mŕtvy a nehýbať sa. Kara môže byť tiež zastrelená, keď sa pokúsi dostať do vlaku okolo stráží. V tomto prípade Kara zomrie, ak sa nedokáže dohodnúť so svojím bývalým majiteľom, alebo ak strážcom poskytne falošné dokumenty. Existujú aj ďalšie možnosti, aby Kara na konci zomrela.

Tretí koniec - Kara prežije, ale Alice zomrie. Tento koniec je možné získať, ak skončíte v Recyklačnom centre. Keď je Kara požiadaná, aby odniesla telo androida na skládku, musíte sa dobrovoľne pokúsiť splniť túto úlohu. Zoberte telo a odhoďte ho na určené miesto. Pokračujte vpred, kým sa konečne nedostanete k nákladiaku a neopustíte Recyklačné centrum. Ak Marcus organizuje pokojnú demonštráciu, nestihne Alicu v tábore zachrániť včas. Tiež, ak sa vydáte na cestu, keď je Alice pod veľkým stresom, bude zabitá, ak Kara nezasiahne.

Štvrtý koniec - Kara umiera, ale Alice prežije. Medzi strážcami v Likvidačnom stredisku je potrebné vyvolať šialenstvo. Potom musí Marcus zvoliť násilný spôsob riešenia problému - usporiadať ozbrojenú revolúciu. V Alicinom tábore bude včas a zachráni ju. Navyše, na konci, pri prekročení hraníc, sa Kara môže obetovať, aby Alice zachránila. V tomto prípade bude dievča žiť.

Piaty koniec - Kara a Alice prežijú koniec. Najlepšie zakončenie dostanete v Recyklačnom centre aj pri prekročení hraníc. V Recyklačnom centre nájdete Luthera a zlomených androidov z kapitoly Zlatko. Počas čakania na smrť sa pripojte k Alice, potom sa pozrite na Luthera a porozprávajte sa s ním. Potom sa pozrite doprava stlačením L1. Uvidíte plot - to je úniková cesta. Porozprávajte sa so zlomenými androidmi a pošlite ich, aby rozptýlili stráže. Luther, Kara a Alice úspešne prelezú plot a uniknú. Získate tiež úspech HAPPY FAMILY. V jednom momente sa však strážca pokúsi Karu zastaviť. Vyberte si cestu na ochranu Alice a pokúste sa úspešne stlačiť všetky tlačidlá v scéne s mechanikou QTE.

Ak prekročíte hranice a zachránite Jerryho zo zábavného parku, môžete ho použiť ako rozptýlenie. Ak ste ho nezachránili, môžete cez hranicu pokojne prejsť len za podmienky, že si Marcus vybral pokojnú cestu. V tomto prípade Alice a Kara prežijú.

Všetky konce pre Connora

Prvý koniec - Connor zomiera. V skutočnosti môže Connor zomrieť niekoľkokrát a všetky tieto časy môžu byť pre neho posledné. Aby Connor v každom prípade zomrel, jednoducho zlyhajte v každej misii a nerobte s ním nič v momentoch QTE. Nakoniec, Connor už nebude nahradený novými modelmi a zomrie v príbehu Detroit: Become Human. Hrdina môže zomrieť aj na samom konci, keď sa pokúsi zmeniť androidov na deviantov. To sa môže stať, ak nestihnete zlikvidovať strážcu, alebo prehráte v boji so svojou kópiou.

Druhý koniec – Connor prežije, no zostáva len strojom. Aby Connor zostal verný ľuďom a svojmu pánovi, stačí sledovať príbeh a úspešne splniť všetky úlohy. V tomto prípade budete bojovať s partnerom, no postavu môžete zachrániť ako androida bez citov. Aj v dome tvorcu prvého androida zničte auto, keď vás o to požiadajú. Nakoniec, keď sa dostanete k Marcusovi, odolajte jeho pokušeniam a pokúste sa zastaviť deviantov. Nakoniec Connor zostane strojom a prežije.

Tretí koniec - Connor prežije, ale stane sa deviantom. Aby sa z Connora stal deviant, musíte často porušovať úlohu. Buďte opatrní a snažte sa udržiavať rovnováhu vo vzťahoch s majiteľom a partnerom. Keď vás požiadate, aby ste zabili prvého androida, povedzte, že tento krok nemôžete urobiť, pretože máte pocit, že je to nesprávne. Keď sa ocitnete v Jerichu pred Marcusom, nechajte ho presvedčiť vás, aby ste sa postavili na jeho stranu. Prelomte tábor programového kódu a osloboďte sa od potreby plniť príkazy ľudí. Aby Connor na konci nezomrel, úspešne zlikvidujte všetkých strážcov a snažte sa zmeniť androidov na deviantov. Presvedčte svojho partnera, že ste skutočný Connor, aj správnymi odpoveďami na jeho otázky. Na konci sa vám ukáže, ako Connor privedie Marcusovi celú armádu deviantov. Keď sa ocitnete vo svete vlastnej mysle (v záhrade), skúste rýchlo nájsť tlačidlo s obrázkom ruky, aby ste sa vyslobodili zo zajatia programu a nezabili Marcusa.

Všetky konce pre Marcusa

Prvý koniec - Marcus zomiera. Tento koniec možno získať mnohými rôznymi spôsobmi. V dôležitých scénach s mechanikou QTE jednoducho zlyhajte. Najlepšie zo všetkého je odmietnuť uložiť postavu na konci hry. Marcus zomrie, ale zanechá stopu v srdciach všetkých deviantov.

Druhý koniec - Marcus zomiera počas pokojného protestu. Keď počas pokojnej akcie policajt požiada Marcusa, aby k nemu prišiel a porozprával sa, splňte jeho požiadavku. Povie vám, že ak sa vzdáte a dokončíte pokojnú akciu, ušetrí vás a vašu milovanú. V skutočnosti policajt oklame Marcusa a zabije ho, ak bude súhlasiť s podmienkami dohody. Nakoniec, aj keď Marcus od dohody odstúpi, môže sa stať, že sa obetuje pri zabíjaní androidov. Stačí si vybrať možnosť obetovať sa a Markus bude zoči-voči deviantom skutočným hrdinom.

Koniec 3 - Marcus prežije pokojný protest. Tu budete potrebovať dve veci: neuzatvárajte dohodu s políciou a počas scén QTE stláčajte tlačidlá včas. V prípade neúspechu Marcus zomrie, a preto sa musíte pokúsiť urobiť všetko čo najúspešnejšie. Keď je skupina deviantov zahnaná do kúta, pobozkajte North (iba ak ste s touto postavou otvorili milostnú líniu) alebo začnite spievať. Pri výbere jednej z týchto dvoch možností dostane polícia rozkaz, aby sklopil zbrane a Marcus prežil, keď splnil svoj hlavný cieľ – získať si priazeň ľudu a priviesť svoj ľud na slobodu.

Ending Four - Marcus zomiera počas násilnej revolúcie. Počas aktívnej fázy povstania jednoducho preskočte momenty QTE, aby Marcus skončil zabitý. Ak Markus narazí na Machine Connora, úspešne porazte Markusa v boji a zabite ho. Majte na pamäti, že Hank (partner) vám bude prekážať, ak je nažive, takže je najlepšie nechať túto postavu zomrieť v predchádzajúcich epizódach.

Piaty koniec – Marcus prežije násilnú revolúciu. Tu musíte uspieť vo všetkých scénach QTE, ktoré sa vyskytnú pri hraní za Markusa. Budete tiež musieť poraziť Connora v boji alebo počkať, kým dorazí s armádou deviantov CyberLife (obe možnosti závisia od toho, kým sa Connor nakoniec stal). Počas revolúcie sa preleje veľa krvi a zomrie veľké množstvo deviantov a ľudí, ale nakoniec polícia ustúpi. Tento koniec je veľmi nejednoznačný, pretože vyhraná bitka znamená začiatok rozsiahlej vojny deviantov proti ľuďom. Marcus bude žiť ďalej a stane sa kľúčovou silou vo vojne.

Detroit: Become Human Secret Ending

V skutočnosti sa tento koniec odohráva po záverečných titulkoch, bez ohľadu na vaše predchádzajúce rozhodnutia. Keď sa dostanete do hlavného menu, osloví vás android dievča, ktoré vám povie, že cíti, že potrebuje začať nový život. Budete mať na výber: pustite dievča a nechajte ju odísť, alebo jej zakážte opustiť hlavné menu. V prvom prípade vám dievča poďakuje a opustí hlavné menu. Potom sa už pri spustení hry nezobrazí. Ak necháte dievča v hre, bude nešťastná, ale bude komentovať vaše činy v menu. Za zmienku tiež stojí, že rozhovor s androidovým dievčaťom prebehne ešte pred záverečnými titulkami. Postava často naznačí, že sa postupne mení na devianta.

Connor je nezvyčajná postava. V kapitolách naňho môžu čakať rôzne nebezpečenstvá, no na rozdiel od iných hrdinov, Connorovou smrťou sa jeho dej nekončí. V ďalšej fáze sa objaví „nový Connor“ – kópia androidu odoslaná od spoločnosti CyberLife. Neúspech robota nevedie k radikálnemu dejovému zvratu, no výrazne ovplyvňuje vzťah s jeho partnerkou, poručíkom Hankom. Po poruche sa však pamäť RK800 resetuje, takže android už nemá úplný obraz o tom, čo sa stalo, čo môže brániť odomknutiu niektorých prvkov v strome zápletky.

Nižšie je uvedený zoznam kapitol, v ktorých môže Connor zomrieť, ako aj tipy, ako sa tomu vyhnúť.

Connor môže zomrieť v prvej kapitole: "". Stane sa tak v jednom z nasledujúcich prípadov:

  • Pri pokuse zastrašiť devianta zbraňou zločinec zabije Connora;
  • Ak rokovania zlyhajú a Connor sa rozhodne Emmu ochrániť;
  • Ak sa Connor obetuje, aby zachránil rukojemníčku.

Je tu aj ďalší negatívny koniec, v ktorom Connor nezomrie, no misia zlyhá. Stáva sa to vtedy, keď vyjednávanie so zločincom ničím nekončí (t.j. nedosiahnete aspoň 50-60% šancu na úspech pri vyjednávaní) - deviant spadne s dievčaťom zo strechy.

V tejto kapitole teda existujú dve možnosti pozitívneho konca:

  • Skóre 90-100% šanca na úspešné vyjednávanie a klamstvo deviantovi, získanie jeho dôvery. Prepustí dievča, potom ho zastrelia ostreľovači.
  • Zoberte v byte policajtovu zbraň. Vylezte na strechu a sami zastreľte devianta.

Ak Connor nájde Karu v budove (v moteli alebo v dome - to závisí od vašich činov na čele ""), alebo si ju všimne polícia, ktorá hliadkuje na ulici, začne sa prenasledovanie. Počas prenasledovania sa postavy dostanú k plotu, ktorý ohraničuje diaľnicu ("diaľnica"). Hrdinovia začnú prechádzať cez cestu, o výsledku sa rozhodne v dynamickej scéne (QTE). Ak zlyháte v QTE, Connora zrazí auto a zomrie.

V tejto kapitole môže Connor zomrieť v niekoľkých prípadoch naraz:

  • Pri pátraní po deviantovi menom Simon: s ním na streche sa začne prestrelka. Ak sa po zranení do ramena vrhnete na zločinca a zlyháte v ďalšej scéne QTE, potom Connor zomrie;
  • Pri výsluchu troch operátorov: Ak sa vám podarí úspešne určiť, ktorý z troch androidových operátorov je deviant, tak na konci výsluchu sa na vás zločinec vyrúti s nožom. Ak potom neurobíte žiadnu akciu, dostanete koniec " Connor omdlel". Ak sa pokúsite obnoviť zdravie androida po zranení, čaká vás nová vidlica s tromi koncami, z ktorých jeden je „ Connor sa obetoval pre Hanka“ - v tomto prípade sa dostanete k deviantovi a použijete možnosť „Uložiť Hanka“. Connor zomiera, Hank zostáva nezranený.

V kapitole „Posledná šanca“ môže Connor zomrieť v policajnom archíve, kam sa dostane nelegálne. Connor sa pokúsi prepašovať do archívu iba vtedy, ak ešte nezistil polohu Jericha (nájdete ju v predchádzajúcej kapitole „“, ak strieľate na Chloe). Pri vchode do archívu stretnete detektíva Gavina. V závislosti od dialógu s ním sa môžete zaobísť bez obetí alebo vzbudiť podozrenie na seba.

V druhom prípade sa Gavin schová pri východe z archívu. Keď dokončíte skúmanie fyzických dôkazov, Gavin vás obviní zo zneužitia právomoci a namieri hlaveň pištole. Scéna QTE sa začne: v dôsledku tejto minihry Connor buď zlikviduje detektíva, alebo sa sám stane obeťou.

V druhom prípade je smutný výsledok pre Connora kvôli nedostatku dôkazov a stôp (nezabili ste ani jedného kriminálneho robota, okrem devianta z prvej kapitoly ""), ktoré by vám umožnili nájsť; alebo ak sa nemohli (alebo sa nepokúsili) dostať do archívu. V tomto prípade je model Connor vyradený z výroby ako poruchový a mimo prevádzky. - a to sa stáva poslednou bodkou v Connorovom príbehu.

Križovatka

Toto je predposledná kapitola, v ktorej môže Connor zomrieť (ak nie je odstránený zo služby a výroby v predchádzajúcej kapitole). Connorovou smrťou v Križovatke sa jeho dej nekončí. Ak však v tejto kapitole stále chcete zabrániť Connorovej smrti, potom je najlepšie stať sa deviantom. Ak sa rozhodnete nechať Connora pod kontrolou androida, môže zomrieť v niekoľkých prípadoch:

  • Pri prenasledovaní vodcu deviantných androidov vás zastaví vojak. Pokus o útek nevyhnutne povedie k eliminácii androida vojakom; pokus o boj s armádou spustí minihru (QTE), ktorej nepriaznivý výsledok povedie aj k smrti Connora.
  • Connor môže zomrieť v boji s Markusom – musíte si vybrať, ktorý hrdina bude žiť (súboj sa neuskutoční, ak už bol Markus zabitý v predchádzajúcich kapitolách).
  • Ak je Marcus mŕtvy, potom bude North na jeho mieste. Connor odmietne ponuku prejsť na stranu deviantov a pokúsi sa zlikvidovať vodcu rebelov. North bude prenasledovaný, počas ktorého Connora zastrelí vojak.

Prechod na stranu deviantov však tiež nezachráni Connora pred možnosťou úmrtia:

  • Deviant Connor môže byť zabitý vojakom pri pokuse vyhodiť do vzduchu loď.
  • Na konci kapitoly môže zomrieť aj deviant Connor pri pokuse pomôcť Marcusovi po tom, čo bola loď nastražená; alebo ak sa deviant Connor nestihne včas pripojiť k svojim novým spoločníkom.

Bitka o Detroit

Ak sa Connor nestane deviantom, tak sa na začiatku kapitoly ocitnete na streche s ostreľovačkou. Ale nebudete mať čas začať operáciu: bude vám brániť špeciálna policajná jednotka. Žiadna z možností vyjednávania nepovedie k pozitívnemu výsledku: ak chcete zachovať Connora neporušeného, ​​potom len bojujte a snažte sa vyhrať. Môžete sa vzdať, ale iba ak bude na streche aj Hank.

Ak sa Connor stane deviantom, môže zomrieť vo veži CyberLife:

  • Prvýkrát vo výťahu, ak sa nič neurobí (výťah pôjde na 31. poschodie, kde Connora zastrelia);
  • Druhýkrát - vo výťahu, ak začnete bojovať so strážami a prehráte;
  • Tretíkrát - ak vyhráte boj vo výťahu s fungujúcou kamerou. Po príchode na -49. poschodie narazíte na skupinu vojakov. Začne sa scéna QTE, v dôsledku ktorej môže Connor buď zomrieť, alebo odraziť útok;
  • Ďalej, deviant Connor môže zomrieť rôznymi spôsobmi v boji so použiteľným „dvojitým Connorom“. V tomto prípade sa dvojník môže objaviť v sklade androidov buď sám, alebo s rukojemníkom (Hank) a v každom z týchto dvoch prípadov je pre devianta Connora niekoľko tragických koncov.

Ako môžete vidieť, v tejto kapitole je Connor vo veľmi zraniteľnej pozícii (najmä ak sa stal deviantom), takže musíte byť mimoriadne opatrní pri výbere akcií, ako aj rýchlo reagovať v scénach QTE.

Po korunovácii

Ak sa Strážca neobetoval, vráti sa do zasadacej sály, kde Alistair a/alebo Anora (v závislosti od vášho výberu na miestnom stretnutí) prednesú prejav a poďakujú Strážcovi a potom sa opýtajú, čo sa chystá. robiť. Vaše rozhodnutie ovplyvní epilóg (a možno aj Prebudenie, ak sa rozhodnete importovať svoju postavu). Potom panovník povie, že ľudia čakajú na svojho hrdinu.

Než vyjdete z dverí, môžete sa naposledy porozprávať so svojimi priateľmi a spoločníkmi (na konzolovej verzii je chyba, ktorá bráni Sheile objaviť sa na tomto mieste). Okrem toho, gróf Eamon bude na hostine, ak ste korunovali Alistaira (s alebo bez Anory). Na slávnostiach sa objaví aj jedna postava z vášho príbehu:

  • Pozadie ušľachtilého človeka: Fergus Cusland(Brat GG. Ukáže sa, že jeho oddiel bol prepadnutý a zraneného Fergusa zachránili Hasindi. Bol dlho chorý a do Denerimu sa dostal až po porážke arcidémona.)
  • Mágové pozadie: Prvý zaklínač Irving(ak ste sa v úlohe nepriklonili na stranu templárov Prerušený kruh a Irving prežili boj s Uldredom)
  • Pozadie mestského elfa: Tsirion Tabris (otec GG. Ak sa Guardian obetoval, potom Anora alebo Alistair (v závislosti od toho, kto bol na tróne) z neho urobia prvého banna Elfinage.)
  • Pozadie Dalish Elf: Ashalle(GG opatrovník)
  • Pozadie ušľachtilého trpaslíka: pálenie(GGov priateľ a dočasný spoločník. Yesoi zo Stráže budú dokonalí, bude jeho pravou rukou)
  • Pozadie obyčajného trpaslíka: Rika Hoď(GGina sestra. Ak sa Šedý strážca - obyčajný trpaslík vo finálnej bitke obetuje, Rika príde na pohreb so svojou matkou. Ak hrdina prežije, zúčastní sa korunovácie. Ak sa Belen stal kráľom Orzammaru, potom Rika oznámi, že Guardian je teraz členom kasty bojovníkov: navyše ho možno vyhlásiť za dokonalého. Ak sa Harrowmont stane kráľom, Rika v každom prípade vyhrá: nebude ju tlačiť muž, ale jej syn zostane člen House Aeducan.)

Šedý dozorca

Dôsledky nezávisia len od rozhodnutí Guardiana počas hry, ale aj od hodnotenia súhlasu spoločníkov na konci hry (to má napríklad vplyv na Sheilu).

  • Earl Eamon zostane poradcom Alistaira, ak sa stane kráľom. Eamon sa náhle vzdá Erlinga z Radcliffe v prospech Banna Tegana, čo obyvatelia mesta schvaľujú. Ak Guardian dal Caitlyn aj dostatok mincí na meč jej starého otca, stretne sa s Bannom Teganom a vezmú sa.
  • Earl Eamon sa vracia do Redcliffe a obnovuje jeho bývalú slávu, ak sa Alistair nestane kráľom, alebo ak sa Warden stane Alistairovým kancelárom. To sa tiež stane, ak sa zocelený Alistair ožení s Anorou a Loghain sa obetuje, aby zničil arcidémona.
  • Ak Warden opustí Radcliffa počas úlohy Útok za súmraku, Earl Eamon sa vzdá erlingu v prospech Banna Tegana a vráti sa k Radcliffovi. Zašlú slávu sa mu však nepodarilo prinavrátiť, pretože sa povráva, že mesto je prekliate.
  • Ak Strážca zachráni Bevina, Caitlyninho brata v Redcliffe, použije meč svojho starého otca a privedie ho späť, stane sa slávnym cestovateľom a rozpráva príbehy, že keď bol mladý, stretol sivého strážcu, ktorý použil meč jeho starého otca na záchranu Redcliffa, a potom vrátil to.
  • Ak Strážca zaplatil Caitlyn dosť za meč, aby jej umožnil odísť do Denerimu, použije tento malý majetok na otvorenie zlievarne. Stane sa bohatou, rešpektovanou a náhodne stretne Banna Tegana na kráľovskom dvore. O pár mesiacov na to sa zosobášia. To sa môže stať iba vtedy, ak jej Strážca zaplatí pred začatím úlohy Attack at Twilight, a nie potom.
  • Ak Guardian dá Belle (z krčmy Redcliffe) dostatok peňazí, aby opustila Redcliffe, bezpečne sa dostane do Denerimu a otvorí si tam svoj pivovar. Čoskoro stretne Banna Tegana a vydá sa zaňho.
    - Ak pomôžete Caitlin aj Belle opustiť Redcliffe a rozbehnúť vlastný biznis, potom si Bann Tegan vezme obe dievčatá.
  • Ak správkyňa dala plnú moc krčme počas prvej bitky pri Redcliffe Belle, premenuje hostinec na „Gray Wanderer's Retreat“ a bude rozprávať príbehy o vašich dobrodružstvách v priebehu rokov, hoci im nikto neuverí.
  • Ak Strážca uzavrel dohodu s démonom túžby, v ktorej démon sľúbil, že Connora neskôr zajme, a zabránil obetovaniu jeho matky Lady Iseult, v epilógu sa povie, že Connor dokončil svoje Mučenie a stal sa plnohodnotným mágom. z Kruhu, ktorý vedie formálnu štúdiu Tieňa.
  • Ak sa Strážca dohodol s démonom túžby a Lady Izolda zomrela počas rituálu, potom sa po chvíli rozhodnú poslať Connora do Kruhu kúzelníkov. Pred cestou však Connor náhle ochorie a potom zmizne. Dlhé pátranie nikam nepovedie a toto zmiznutie zostane záhadou.
  • Ak je Connor zachránený a démon túžby je zabitý alebo zastrašený, chlapec môže byť poslaný do Kruhu mágov. Potom, čo dokončil svoje Torment a stal sa plnohodnotným mágom Kruhu. Na naliehanie svojho otca prijal miesto v Tevinteri, kde začal študovať Fade. To sa stane, ak dovolíte jeho matke, lady Iseult, aby sa obetovala, aby vykonala Jovanov krvavý rituál.
  • Ak je Connor zachránený a démon túžby je zabitý alebo zastrašený, Earl Eamon si jednoducho všimne, že Connor sa správal zvláštne. Stane sa tak, ak jeho matka, Lady Iseult, tiež prežije pátranie v Redcliffe. To sa môže stať aj vtedy, ak sú obaja rodičia nažive (aspoň s koncom, kde sa otužilý Alistair ožení s Anorou a Loghain sa obetuje).
  • Ak Connora zabijú, Eamon a Iseult budú mať ďalšie dieťa, dcéru Rowan. Izolda zomrie pri pôrode. Rovnako ako Connor, dievča sa ukáže ako kúzelník a je poslané do Kruhu na oficiálne školenie.

Kráľovná Anora

  • Ak Alistair nebude zocelený, Anora sa vydá za Alistaira; zostáva skúsenou vládkyňou, preberá všetky záležitosti týkajúce sa vlády a zákonov, zatiaľ čo Alistair osobne predstupuje pred obyčajných ľudí, kvôli ktorým ho nekonečne obdivujú.
  • Ak sa Aleister zatvrdí, Anora sa vydá za Aleistera a budú spolu vládnuť vo veciach vlády aj práva a vystupujú spolu na verejnosti, dohliadajú na proces prestavby a stretávajú sa s vrúcnym súhlasom ľudí, ktorí zastávajú názor, že chaos občianskej vojny a zhromažďovanie pozemkov je malá cena za vzhľad takých krásnych panovníkov.
  • Anora sa vydá za správcu; uzatvárajú mnoho obchodných zmlúv so susednými krajinami a spolu s Wardenom začínajú nový zlatý vek pre Fereldena, ak nebudú bojovať o moc.
  • Anora sa vydá za Guardiana, ktorý neskôr prinesie najvyššiu obeť zničením arcidémona: stane sa dokonalou vládkyňou, ale už sa nikdy nevydá kvôli svojim výnimočným štandardom pre nápadníkov, ktorí ich prirovnávajú skôr k svojmu otcovi než k Guardianovi.
  • Anora si nikoho nevezme a vládne sama. Stane sa z nej skúsená vládkyňa, no pre svoje výnimočné štandardy pri výbere nápadníka sa už nikdy nevydá.
  • Ak sa Alistair stane kráľom a Anora nebude chcieť abdikovať v jeho prospech, umiestnia ju do veže, aby sa vyhla vzbure (na žiadosť Alistaira, keďže ju nechce popraviť v prípade, že Blight neprežije – napriek tomuto opatreniu z milosti, Anora priznáva, že by jej nevadilo vymeniť si s ním miesto).

Urna posvätného popola

  • Ak by Guardian dovolil bratovi Genitivimu zhromaždiť výpravu do Urny, ale nezabil by vysokého draka, Urna by bez stopy zmizla a opäť by sa stala mýtom.
  • Ak by Strážca dovolil bratovi Genitivimu, aby zhromaždil výpravu do Urny a zabil vysokého draka, chrám by sa stal miestom uctievania pre pútnikov.
  • Ak Guardian zabil Genitiviho brata a vysokého draka, Cirkev popiera všetky fámy, že Urna sa našla.
  • Ak Strážca zabil Genitiviho brata, ale nezabil vysokého draka, Cirkev ohlási objavenie popola, ale drak sa jedného dňa nabaží pútnikov a vydá sa na vyčíňanie, pričom zničí chrám a možno aj popol. nenájdu to. Drak odletí hľadať nový úkryt.
  • Ak Strážca znesvätil posvätný popol pre Kolgrima, brat Genitivi oznámi objavenie popola, čo medzi vedcami spôsobí veľké vzrušenie. Výpravy do ruín nič nenájdu a o pár rokov neskôr bude jeho dielo vyhlásené za podvod. Spácha samovraždu. V zime začne v blízkom okolí zúriť drak. Objavia sa správy, že ho kultisti uctievajú ako nového Andrasta. Pokusy nájsť jeho brloh či popol nebudú úspešné, pretože kultisti si rýchlo získajú nových fanúšikov.
  • Ak Strážca znesvätí posvätný popol pre Kolgrima, potom ho zabije, ale draka nechá nažive, budú sa šuškať o tom, že posvätný popol sa podieľa na uzdravení Arla Eamona. Ľudia budú posielať výpravy, aby našli Urnu. Po nespočetných pokusoch zabiť vysokého draka, ktorý sa našiel namiesto Urny, sa rozhodne, že pokračovať vo výpravách je príliš nebezpečné. Drak zrazu odletí na západ hľadať nové útočisko, no ešte predtým sa rozzúri a z chrámu ostanú len ruiny. Následné výpravy a vykopávky v ruinách nič neprinesú. Niektorí ľudia veria, že Urna je stále pod ruinami, iní tvrdia, že bola zničená, iní o jej existencii vôbec pochybujú, a preto sa Urna čoskoro opäť stane legendou.
  • Ak Guardian nedovolil bratovi Genitivimu vstúpiť do ruín, kde prebýva kult, Urna zmizne, aj keď zabijete vysokého draka.

Kruh mágov

  • Ak Guardian zachránil mágov počas úlohy Broken Circle, potom epilóg povie, že v nasledujúcich mesiacoch po incidente bola veža Kruhu konečne zbavená posledných duchov, ktorí vstúpili cez Závoj. Neboli viac braní a prvý zaklínač Irving s potešením oznámil, že Kruh bol zachránený. Všetko, čo sa dalo zachrániť, bolo zachránené.
  • Strážny mág môže za odmenu požiadať vládcu o nezávislosť pre Kruh Ferelden. Hoci kráľ Alistair alebo kráľovná Anora s touto požiadavkou súhlasili, Cirkev ju ignorovala. Prípadne, ak mág strážca prinesie najvyššiu obeť, nový vládca oznámi, že veža bude prestavaná niekde inde na základe nariadenia Alistaira/Anory a dohľad nad templármi bude oslabený. Ak sa tak stane, pred vchodom do novej veže bude postavená obrovská socha Strážcu.
  • Cullen sa môže zblázniť po Uldredovom pokuse prevziať Kruh a zabiť niekoľko mágov pred útekom z veže. Stáva sa z neho blúdiaci blázon, ktorý loví všetkých mágov, ktorých vidí. Prípadne môže nahradiť Gregora ako veliteľa rytiera, pričom bude Kruh ovládať zastrašovaním (táto možnosť je udelená, ak sa Strážca počas hlavnej úlohy rozhodne postaviť na stranu templárov).

Darkspawn

  • Darkspawn sa stiahne do Hlbokých ciest, kde znovu dobyjú trpasličie kráľovstvá, ale nejaký čas sa nevrátia na povrch.
  • V závislosti od vášho výberu sa Sheila môže alebo nemusí vrátiť na Hlboké cesty, aby pomohla trpaslíkom bojovať proti darkspawn.
  • Aj keď sa horda darkspawn po porážke Archdémona rozptýlila, najsilnejší z nich zhromaždili svoje potulujúce sa jednotky a začali útočiť na okolité krajiny a ďalšie jednotky. Niektorí sa dokonca dostali do Orlais skôr, ako boli porazení (aj keď s veľkými ťažkosťami). Dragon Age: Origins - Awakening. Tento epilóg začína dej Dragon Age: Origins - Awakening.
    • Loghain môže byť zabitý na stretnutí krajín v rukách Alistaira alebo Wardena.
    • Loghain sa môže obetovať zabitím arcidémona.
    • Ak je Loghain povolaný do Guardians, ale prežije poslednú bitku, stane sa hlavným náborovým pracovníkom rádu vo Fereldene až do príchodu Orlesian Grey Wardens z Montsimmaru na žiadosť samotnej pevnosti Weishaupt.
    • Ak sa Anora stane kráľovnou a Loghain je mŕtva, postaví sochu pred Orlesiánskou ambasádou v Denerime. Ak zomrie na stretnutí krajín, navštívi ju iba Anora. Ak po zabití arcidémona zomrie, socha sa stane slávnou dominantou a ľudia si viac pamätajú jeho hrdinstvo ako jeho chyby.
    • Ak harrowmont sa stáva kráľom a Nákova bol zničený, musí sa zapojiť do dlhého boja s povstaním Belenu, čo mu neumožňuje dosiahnuť v meste potrebnú stabilitu. Klanoví lordi odmietli v Rade mnohé z jeho zákonov a iba jeho pokusy zvýšiť izoláciu gnómov od povrchu sa stretli s úspechom. Počas tejto doby sa Harrowmontovo zdravie začína zhoršovať. Niektorí tvrdia, že bol otrávený, iní tvrdili, že to bolo kvôli slabému duchu. V každom prípade, po dlhej chorobe kráľ napokon zomiera. Takmer okamžite sa v Rade začnú spory o nástupcu kráľa.
    • Ak harrowmont sa stáva novým kráľom a Nákova zachránený, rýchlo potláča povstanie Belenových prívržencov a prijíma niekoľko zákonov, ktoré páni dobre prijímajú. Žiaľ, tým sa škriatkovia stále viac izolujú od povrchu. Zvyšujú sa kastovné obmedzenia a práva šľachty, zaniká obchod s ľudskými krajinami. Po zákone zakazujúcom bezkastným vstup do mesta sa zdá, že povstanie je úplne rozdrvené. Hoci k povstaniam stále dochádza, Rada stále drží kráľa Harrowmonta.
    • Ak Guardian zničí Anvil of the Void, skupina škriatkov sa ho pokúsi obnoviť. Prvý golem, ktorého vytvorili, bude oživený pomocou ducha z Fade. Rozzúri sa, mnohých zabije a čoskoro sa výskum zastaví. Záujem o objav Caridin však neutícha. Toto je začiatok zápletky expanzie Golemovia z Amgarraku.
    • Tiež, ak harrowmont stať sa kráľom a Nákova sa zachová, počiatočný úspech čoskoro opadne. Harrowmont preruší obchod s povrchom, čo povedie k izolácii. Harrowmont tiež odmieta Branque v nových dobrovoľníkoch pre Anvilu. Začne útočiť na povrch, aby získala tie správne ingrediencie. Ľudia na povrchu sa rozhodnú pomstiť, čo vedie ku krátkej vojne s Fereldenom. Brány Orzammaru budú obliehané a zapečatené, čím sa Orzammar izoluje viac ako kedykoľvek predtým. Stane sa tak, aj keď trpasličí strážca požiada o pomoc kráľovnú Anoru alebo kráľa Alistaira v bojoch proti darkspawnu v Hlbokých cestách.
    • podpora Henbane bez ohľadu na postavenie nákovy mu prinesie slávu reformátora. Obchod s povrchom sa zlepšuje a obmedzenia vrhania sa zmenšujú. Casteless bude môcť vziať zbrane a bojovať s tvormi temnoty výmenou za nové slobody. Po určitom čase sa niektoré teigy vrátia. Belenove reformy si rýchlo nájdu nepriateľov v šľachte a kastách bojovníkov, no po niekoľkých pokusoch o život kráľa bude Rada rozpustená. Kráľ začne vládnuť sám – niektorí o ňom budú hovoriť ako o tyranovi, iní budú hovoriť o vízii nového kráľa, ktorá Orzammara zavedie do novej éry.
    • podpora Henbane a konzervácia Nákovy výsledkom bude, že Branca si osvojí techniku ​​Caridin a naučí sa, ako používať Anvil of the Void na vytvorenie nových golemov – prvých po storočiach. Trpasličí ľudia uvítajú túto správu s podporou, hoci len málokto pozná cenu. Kráľ Belen spočiatku šťastne spolupracuje s Brankou a prináša jej nových ľudí - dobrovoľne alebo nie -, takže pomocou golemov môže byť darkspawn vrhnutý ďalej do Hlbokých ciest. To však netrvalo dlho. Branca čoskoro odmietne vytvárať golemov len pre kráľa, ktorý neskôr zakáže používať Nákovu. Jeho muži zaútočia na Brancovu pevnosť v Hlbokých cestách a prinútia ju zamknúť sa. Po rokoch musí Belén ustúpiť. Pevnosť, ktorú strážia Brancovi golemovia, zostáva nedobytná.
    • Ak trpasličí strážca požiada Fereldena o vojenskú pomoc a belem sa stane kráľom, ten druhý privíta pomoc s otvorenou náručou. V priebehu niekoľkých mesiacov bude darkspawn zahnaný ďalej do Hlbokých ciest a prvých trpasličích bojovníkov, ktorí sa vrátia s relikviou, ktorú získali späť z brán Bonnamaru, privíta jasajúci dav potleskom.
    • Keby Guardian pomohol jeho bratovi Berkel, nový kostol v Orzammar zhromaždí prekvapivo veľký počet gnómskych novicov. Rýchlo by vyvolali hnev svojich konzervatívnejších členov kmeňa a čoskoro by Rada Andrastovcov obmedzila. Brat Burkel bude klásť odpor a zomrie, keď sa pokúsi o zatknutie počas pokojnej demonštrácie v Dolnej sněmovni. Rada bude tvrdiť, že to bola len náhoda, ale správy z Orzammaru sa dostanú do Cirkvi na povrchu, kde Veľkňažka rozhodne, že je čas zorganizovať nový Vznešený pochod.
    • Ak Guardian pomôže Dagne aby sa pripojila ku Kruhu kúzelníkov, neskôr prišla s prepracovanou teóriou o tom, ako výpary lýria ovplyvňujú náchylnosť človeka k mágii. To pritiahne pozornosť a inšpiruje mágov z iných častí Thedasu, aby založili nový Kruh v Orzammare, aby získali prístup do trpasličieho lýria a unikli z moci Cirkvi. Orzammarova túžba poskytnúť útočisko pre odpadlíkov bude taká poburujúca, že veľkňažka zváži možnosť nového svätého hľadania. Strážny mág, ktorý požiadal o slobodu pre vežových mágov a pomohol Dagne, nebude poslednou kvapkou. Stojí za zmienku, že sa to môže stať iba vtedy, ak ste nepomohli bratovi Burkelovi.
    • Ak sa Guardian postaví na stranu templárov v úlohe Prerušený kruh a povie Dagne o zničení Kruhu, okamžite začne pomáhať pri obnove veže.
    • Ak sa trpasličí strážca obetuje, Alistair alebo Anora (v závislosti od toho, kto sa stane vládcom) povedia Gorimovi, že telo Strážcu musí byť vrátené Orzammarovi, aby bolo vrátené na Kameň vedľa kráľa Endryna Aedukana so všetkými obnovenými právami. Alistair/Anora tiež pošle vojakov, aby pomohli trpaslíkom v ich bitkách proti darkspawn.
  • Vlkolakov môže Guardian vyliečiť a vrátiť sa do ľudskej civilizácie. Všetci prijali priezvisko „Vlk“, aby si pripomenuli svoju minulosť. Čoskoro sa v Thedase preslávili ako najlepší krotitelia a cvičitelia zvierat. Každý rok zapaľujú sviečky na pamiatku svojej milovanej Pani lesa.
  • Vlkolakov mohol strážca tiež vyliečiť a potom ho zabiť, keď sa stali ľuďmi.

Dalskí elfovia

  • Dalishov mohli zabiť vlkolaci a Strážca.
  • Ak Strážca naverbuje Dalishov, stanú sa rešpektovanými vďaka ich účasti v boji proti Blight. Ich vzťahy s ľuďmi sa výrazne zlepšujú, no zrazu stúpa napätie. Ak by Lanaya nahradila Zathriana ako Strážcu, pomohla by priniesť mier medzi ľudí a Dalish.
  • Dalishovia oficiálne dostanú svoje vlastné pozemky pri Ostagare, ak ich armáda slúžila Fereldenovi proti Blightovi.
  • Ak je Strážca Dalish, môže požiadať o pôdu pre svoj ľud (Dališ dostane vnútrozemské pozemky iba na žiadosť Strážcu; chyba spôsobí, že sa táto snímka objaví v epilógu, ak sa Lanaya stane novým strážcom).
  • Ak Zathrian zostane strážcom klanu, bude pokračovať vo vedení Dalishov dosť dlho na to, aby sa začali hádky s ľuďmi. Keď náhle zmizne, jeho klan ho bude hľadať, ale nenájde nič iné ako potvrdenie, že odišiel z vlastnej vôle.