Skyrim 5, čo sa stane, ak sa stanete upírom. Skyrim. Ako vyliečiť vampirizmus alebo všetko o vampirizme v Skyrime. Upíri v Dawnguarde

Ako vyliečiť vampirizmus v Skyrime? Vampirizmu sa môžete zbaviť tromi spôsobmi:

Cesta vlkolaka

Môžete sa stať vlkolakom tým, že sa pridáte k radom spoločníkov. Takáto príležitosť bude poskytnutá počas vykonávania úlohy Silver Hand. Keď sa stanete vlkolakom, prestanete byť upírom. Aj keď ste už boli vlkolak, priblížte sa k Aele a tá vás opäť nakazí Lycantropiou.

Pomoc Nekromancera

Aby ste to dosiahli, musíte byť upírom vo štvrtej fáze. Keď na vás z času na čas začnú bezdôvodne útočiť obyčajní dedinčania a navyše kričia, ako hrozne vyzeráme. Ale, taká je cena.

Ideme do mesta Falkreath, nájdeme krčmu Dead Man's Drink. Rozprávame sa s hostiteľkou - Valgou (Valga Vinicia). Pýtame sa, či nepočula nejaké fámy. Povie nám o Falionovi, človeku, ktorý študuje upírov. získajte úlohu Rising At Dawn. Ideme do mesta Morthal. Nájdeme Falionov dom a pýtame sa ho na vampirizmus. Hovoríme, že potrebujeme lieky. Hovoríme s ním druhýkrát, hovoríme, že potrebujeme duše z čierneho kameňa ( stojí 112 zlatých – s „napumpovaným" rozhovorom). Znovu sa porozprávame s Falionom a uvidíme, čo ešte má na predaj. Musíte si kúpiť knihu kúziel Soul Trap a vybaviť ju. Teraz musíme dušu uväzniť do kameňa. Poďme do Fort Snowhawk - malá pasca Morthala. Ideme do pevnosti a cestou zabíjame kostlivcov - zatiaľ NEPOUŽÍVAJTE kúzlo Soul Trap. Nájdite nekromanta a použite kúzlo proti nemu. Potom otvorte inventár, a v sekcii * Misc * (Misc) skontrolujte kameň čiernej duše (Black Soul Gem), on d musí byť vyplnený a jeho názov sa zmení na Black Soul Gem (Grand) (veľký). Vraciame sa do Falionovho domu. Hovoríme, že naplnili kameň, on odpovedá, že ho treba stretnúť vo zvolávacom kruhu na úsvite. Ideme do kruhu (nachádza sa na severozápade), ktorý sa nachádza v lese, a čakáme do 3-4 ráno. Tu môže byť ploštica, tak opúšťame kruh a ideme k rieke, je tu malý ostrovček s krabom. Zabite kraba, inak to Falion uvidí a... to je všetko. Úlohu nebude možné dokončiť. Ešte chvíľu počkáme, kým sa neobjaví Falion a porozprávame sa s ním. VŠETCI! Gratulujem, už nie si upír.

Uzdravenie pri oltári

Ak ste sa nedávno nakazili, môžete sa vyliečiť na oltári ktoréhokoľvek z Deviatich božstiev.

No, ak nechcete prísť o svoje vampiristické schopnosti, tak len hryzte ľudí v noci, keď spia, váš smäd bude uhasený a nebudete na vás vrhať výkriky typu: " Spáliť upíra!".

Príkaz konzoly

Vampirizmu sa môžete zbaviť aj pomocou príkazov konzoly: stačí zadať player.removespell 000B8780. Do konzoly môžete zadať aj settage 000EAFD5 10. Vždy sa lieči, ale funguje iba raz, keďže liečenie nastáva po dokončení questu (tento kód ukončí quest).

Ak ste už použili predchádzajúci príkaz (alebo dokončili úlohu uzdravenia), môžete na vyliečenie použiť nasledujúce:
uložiť hru (nové uloženie, nie rýchle uloženie);
zadajte resetquest 000EAFD5
vytvorte ďalšie nové uloženie a načítajte ho;
zadajte settage 000EAFD5 10

Ako sa nestať upírom v Skyrime?

Kultová rolová hra The Elder Scrolls V: Skyrim poskytuje hráčovi široký priestor na vytvorenie vlastnej jedinečnej postavy. Špeciálnu temnú výbavu mu môže poskytnúť choroba „Sangvinare Vampiris“ alebo, jednoducho povedané, vampirizmus. Premena na upíra prináša pre postavu pozitívne aj negatívne zmeny, no pre hráča je často nerentabilné stať sa pijavom krvi. Ľudia na uliciach sa totiž budú báť hladných očí upíra žiariaceho žltou farbou a napríklad zásadne milá postava, ktorá v noci hryzie obyvateľov mesta a bojí sa svetla Slnka, je akosi nelogická. Preto by ste mali vedieť, ako sa nestať upírom pri cestovaní cez rozlohy Skyrimu.

Ako sa vyhnúť tomu, aby ste sa stali upírom

Existujú dva rôzne spôsoby, ako sa zmeniť na upíra. Prvým je chytiť chorobu „Sangvinare Vampiris“ od bojovníka nakazeného vampirizmom a nevyliečiť ju do troch herných dní. Môžete sa nakaziť od upírov v dungeonoch Skyrimu, ak podľahnete kúzlu „Vampirism“. Pravdepodobnosť infekcie je 10%. Preto pri čistení kobiek musia byť upíri zabití rýchlo a z diaľky, aby sa im zabránilo prilepiť sa na seba.

Ak sa infekcia už vyskytla, musíte sa do troch dní vyliečiť pitím lektvaru na liečbu chorôb alebo modlitbou za uzdravenie pri jednom z oltárov. Niekedy však nie je dostatok času dostať sa k oltáru alebo získať správny elixír a inkubačná doba choroby končí premenou na dieťa noci. Ako sa v tejto situácii nestať upírom? V meste Morthal žije kúzelník Falion, ktorý zasvätil svoj život štúdiu upírov. Ak mu pomôžete v jeho vedeckých prácach, spoločne dokážete vytvoriť liek na vampirizmus. Ďalším spôsobom je pridať sa k spoločníkom, stať sa vlkolakom a vlčia regenerácia si ľahko poradí s upírskou krvou vo vašich žilách.

Upíri v Dawnguarde

V príbehu Dawnguard bude hráč musieť čeliť upírom zblízka. Okrem povinných opatrení v boji s pijavicami krvi, v určitom bode hlava klanu Volkihar ponúkne hráčovi, aby sa stal Vysokým upírom. A hoci to dá hrdinovi neuveriteľné magické schopnosti, ponuku by ste mali odmietnuť, ak neplánujete premeniť hrdinu na stvorenie temnoty.

> Ako sa nestať upírom v Skyrime?

Ako sa nestať upírom v Skyrime?

V Skyrime je ľahké stať sa upírom, tieto stvorenia doslova obsadili všetky miestne jaskyne. A ak je toto trochu prehnaný popis, tak ani o veľa, nájsť upírov v The Elder Scrolls 5 nebude ťažké. Problémy nie sú ani s nákazou chorobou (Sanguinare Vampiris), ktorá nakoniec po troch dňoch premení vašu postavu na upíra. Našťastie pre tých, ktorí sa nestanú upírom v Skyrime, tiež nie je ťažké vyliečiť sa v ranom štádiu.

Ak bolo v minulých častiach série Elder Scrolls stále potrebné nájsť upírov predtým, ako sa zamysleli nad vampirizmom, potom v Skyrime takéto problémy nie sú. Na ceste hrdinu dokončenie úloh 5 Upírov sa nájde množstvo, ktoré môžete použiť, ak chcete. V obyčajných jaskyniach je tiež veľa týchto tvorov a nie je ťažké pochopiť, že tam žijú upíri - všade sú roztrúsené ľudské telá, ich časti a veľa krvi. Samotní upíri tam tiež svoju podstatu príliš neskrývajú a slovo „upír“ sa objavuje aj v popise nepriateľov.

Po nájdení upíra môžeme predpokladať, že problém s infekciou Sanguinare Vampiris už bol vyriešený, ale je lepšie sa o tom uistiť. Môžete sa pozorne pozrieť na ľavú hornú časť obrazovky, kde sa objaví správa o infekcii, je možné sledovať ochorenie znížením maximálnej zdravotnej rezervy. Ale je to jednoduchšie a spoľahlivejšie - pozrieť sa efekty aktívnej postavy.. Akonáhle sa v zozname účinkov objaví choroba Sanguinare Vampiris, možno usúdiť, že proces premeny na pijavice krvi sa začal. O tri dni sa z vás stane skutočný upír, no náš dnešný cieľ je úplne iný. Aby ste sa nestali upírom, stačí sa vyliečiť v štádiu choroby Od neho. Dá sa to urobiť pomocou elixíru, ktorý lieči choroby, aj v miestnych chrámoch. Jednoduchšie a rýchlejšie - elixír, pretože ho nemôžete nazvať vzácnym a drahým. Opäť v ponuke aktívnych efektov skontrolujte zoznam a uistite sa, že to je choroba Sanguinare Vampiris opustila nastavený efekt.

Oplatí sa liečiť po konečnom vyčistení miest obývaných upírmi, keďže ďalší kontakt s týmto typom nemŕtvych môže opäť viesť k ochoreniu a potrebe opakovaného ošetrenia. Ak sa infekcia dlho nevyskytuje a nevadí vám ochutnať chuť krvi, nechajte jedného upíra nažive a nechajte ho, aby spôsobil škodu vášmu hrdinovi. Tým sa zvýši šanca nakaziť sa vampirizmom, hoci je už teraz vysoká. Ak ste však už vlkolak, tak je pre vás vstup do kráľovstva noci zatvorený – postava má úplnú imunitu voči vampirizmu.

Celá myšlienka pohodlného lieku na vampirizmus spočíva v tom, že je veľmi ľahké ho vykonať v normálnom štádiu choroby. Ak sa postava už stala upírom, potom budete musieť dokončiť špeciálnu úlohu, aby ste sa vyliečili. Alebo pokračujte v živote ako pijavec krvi. Aj to má svoje herné výhody, no pre takéto tvory existuje aj množstvo obmedzení. Ak teda nemáte chuť piť krv v Skyrime, odporúčam vám pri kontakte s upírmi častejšie kontrolovať zoznam aktívnych účinkov, aby ste náhodou nespustili chorobu Sanguinare Vampiris.

Späť na stránku hry
Nájdite odpovede ostatným otázky týkajúce sa The Elder Scrolls 5


tankov - bonusové kódy - FAQ - móda

kúpiť - Stiahnuť ▼ - priechod - FAQ - móda

Ako sa stať upírom

Stať sa upírom je celkom jednoduché, stačí nájsť veľkú a silnú skupinu upírov a dlho s nimi bojovať (a niekedy byť len v ich blízkosti a náhodou podľahnúť ich kúzlam). Stále však nie je pravdou, že sa ujmete upírstva. Niekedy sa zdá, že vampirizmus sa prenáša vzdušnými kvapôčkami alebo dotykom. Detaily procesu zatiaľ nie sú jasné, existujú len teórie. Existuje tiež teória, že vzdialenosť, na ktorú bojujete s upírmi, závisí od schopnosti zachytiť upírstvo: čím je upír bližšie, tým je pravdepodobnejšie, že sa nakazí. Po boji s upírmi musíte prejsť do magického menu a zistiť, či nemáte nejaké negatívne aktívne účinky (sú napísané červenou farbou). Ak máte chorobu, ktorá predznamenáva vampirizmus, potom je ľahšie sa jej zbaviť, ako ju vyzdvihnúť: elixír na liečenie chorôb alebo akýkoľvek oltár v akomkoľvek chráme (každý oltár, či už je to Talos alebo Mara, je liečený na všetky choroby). Ak ste nepovažovali za vhodné pozrieť sa na svoje aktívne účinky, stále sa môžete dozvedieť o hroziacom upírstve, ak budete venovať pozornosť. Hneď prvú noc po infekcii sa obrazovka na sekundu zafarbí do červena a v ľavom hornom rohu bude nápis – „stmieva sa, máte pocit smädu“ a za úsvitu sa na chvíľu zafarbí aj obrazovka a bude tam nápis - "svitá, cítite sa slabý". Pred prebudením upírskej krvi, ktorá z vás urobí plnohodnotného upíra, budete mať 48 hodín po infekcii, potom sa proces nedá zvrátiť konvenčnými prostriedkami. Viac ako dosť času na uzdravenie.

Upírsky život: Výhody, nevýhody a hlad

Život upíra sa nedá nazvať ľahkým, ale nedá sa povedať, že to dáva hrateľnosti určité čaro. Vo svetle slnka, približne od 5:00 do 21:00, okrem miestností a jaskýň, vrie na slnku upíria krv: mana, život a výdrž sa neobnovujú prirodzene. Tento debuff môže byť ignorovaný jedným z Guardian Stones alebo očarovanými predmetmi. Ďalšou veľkou nevýhodou vampirizmu je jeho zraniteľnosť voči ohňu, ale tento efekt možno ignorovať aj pri očarovanom predmete. Existujú aj výhody: odolnosť voči chladu, bonus k mágii ilúzií a tajnosti (25% každý), ako aj 100% imunita voči jedom a chorobám. No keďže upír nie je len nočný tvor, ale aj krv sajúci, krv potrebuje. Upír má hlad alebo smäd, pričom tento nárast upír získava nové kúzla (o ktorých sa hovorí nižšie), ako aj zvýšenú odolnosť voči chladu a zraniteľnosť voči ohňu. Celkovo existujú 4 štádiá hladu:

1. Slabý hlad- dobre živený stav upíra.

účinky- 25% odolnosť voči chladu a zraniteľnosť voči ohňu.

kúzla:

  • Vyčerpajte životnú energiu – Toto kúzlo možno nazvať účinným, ak ste vyvinuli deštrukčnú mágiu a dobre funguje proti skupinám nepriateľov pred vami. Kúzlo vysáva život z nepriateľov a prenesie ho na upíra, pričom spôsobí poškodenie nepriateľovi a zároveň upíra uzdraví. Kúzlo má pomerne široký rozsah, z ktorého nesie akýsi masový charakter. Ak je pred vami 1 nepriateľ, tak od neho štandardne absorbujete 3 jednotky. život za sekundu, ale ak máte pred sebou 3 nepriateľov, tak absorbujete životy troch naraz, čím im spôsobíte škodu a absorbované jednotky života sa spočítajú v pomere k počtu nepriateľov. Veľmi praktický v stiesnených priestoroch. V zásade to isté ako plameň omrzliny, len uhol je o niečo širší. DÔLEŽITÉ! Funguje len na živých.
  • Nočné videnie.

2. Priemerný hlad- Sila upíra je mierne zvýšená.

účinky- odolnosť voči chladu a zraniteľnosť voči ohňu sa zvyšuje na 50%.

kúzla:

  • "Vampire Charm" - schopnosť utíšiť akéhokoľvek nepriateľa na krátky čas raz denne.

3. Silný hlad- Sila upíra sa opäť zvyšuje.

účinky- odolnosť voči chladu a zraniteľnosť voči ohňu sa zvyšuje na 75%.

kúzla:

  • Vzkriesenie mŕtvoly.

4. Hladný upír. Najsilnejší a najzraniteľnejší stav upíra. Hladného upíra budú všetci civilisti bez výnimky považovať za nepriateľa. Takýto upír je ako otočený vlkolak uprostred mesta.

účinky- odolnosť voči chladu a odolnosť voči ohňu sú 100%.

kúzla:

  • Shroud of Shadow - raz denne na 3 minúty sa upír stane neviditeľným. DÔLEŽITÉ! Je nemožné stať sa neviditeľným, keď sa na vás pozerajú.

Upírov hlad sa zvyšuje raz za deň, t.j. od 1. do 4. fázy pôstu vás delia 4 dni. Je celkom jednoduché každé tri dni stráviť trochu času na jedlo, vkradnúť sa k niekomu do domu v hlbokej noci a navečerať sa: je lepšie ísť na farmu, tam bude menej hluku, ak sa niečo pokazí. Jednak spiaceho človeka môžete okradnúť, prehrabať sa mu v hrudi, osobne som si to nikdy neodopieral.

Ako vyliečiť vampirizmus

Z vampirizmu sa môžete vyliečiť úlohou, ktorú prijímate v ktorejkoľvek krčme. Aby ste mohli prijať quest nie musí byť vyhladovaný upír, inak na vás všetci zaútočia.

  • Pristúp k hostinskému v krčme a spýtaj sa na klebety, kým ti nepovedia o čarodejníkovi v Morthale, vyšetrujúcom upírov, zombíkov a iných zlých duchov.
  • Choďte k nemu a vezmite si za úlohu vyplniť čierny kameň duší, ktorý je u neho kúpený. Na to budete potrebovať kúzlo „zachytenie duše“, ktoré si môžete od neho kúpiť alebo nechať očariť zbraň a nabiť ju na „zachytenie duše“.
  • Choďte k akémukoľvek zhluku chorých, kde na človeka použijete „zachytenie duší“ a potom ho zabijete. Alebo môžete zabiť prvého človeka, ktorého stretnete, podľa toho, čo chcete.
  • Vráťte sa za čarodejníkom do Morthalu, dohodne vám stretnutie na svitaní (2-4 ráno) na určenom mieste. Miesto v močiaroch je magický kruh. Po obrade už nie ste upírom, užívajte si jemné slnko

(Pozn.: Možný bug. Zo začiatku je lepšie pozabíjať všetky kraby v okolí, inak nepríde na určené miesto, lebo mu budú prekážať. Ak stále nepríde, počkajte na ďalší úsvit.)

Výsledok

Na rozdiel od lykantropie vampirizmus výrazne ovplyvňuje každodenný život hráča. Ak vlkolak jednoducho nemôže spať a po smrti sedí s Daedra princom Hircineom na reťazi, potom musí upír prehodnotiť bojovú taktiku vo svetle slnka a neustále monitorovať hlad. Vampiriz vám nedovolí relaxovať a neustále vám pripomína seba. Zároveň však poskytuje mnoho výhod, ak sa šikovne používajú, môžu pomôcť. V jednoduchom živote sa vlkolak, ktorý „pred“ a „po“ nijako nemení. Oveľa zaujímavejšie a zábavnejšie by bolo, keby sa raz za týždeň hráč náhodne zmenil na vlkolaka a musel by sa túlať lesom. A tak je dokonca možné zabudnúť, že si bol vlkolak, raz som zabudol, a zviera by mi veľmi uľahčilo úlohu. Vampirizmus je pre tých, ktorí nehľadajú jednoduché spôsoby v hre, ktorým chýbajú extrémne športy, pre tých, ktorí si vytvoria nájomného vraha alebo čierneho mága.


"Upíri nie sú rovnakí" - výsledok z Diabla

Upíri už nie sú pánmi noci s obrovským množstvom bonusov, ktorými boli v Morrowinde. Teraz je to nejaké úbohé zdanie, bez obrovskej sily a bez veľkého poškodenia na slnku (v Morrowinde bol slabý upír jednoducho spálený za pár sekúnd na slnku). A to, na čo vývojári mysleli pri pridávaní zraniteľnosti voči ohňu, nie je vôbec jasné - ohnivé kúzla na obtiažnosti „master“ len kričia (zabi jedným zásahom).

Vo všeobecnosti všetkým fanúšikom upírskej tematiky (a mne tiež) odporúčam počkať si na normálne mody, vďaka ktorým budú upíri naozaj silní v noci a s obrovskými sankciami (alebo lepšie pálením zdravia) na slnku.