Čo je to opevnená oblasť. Opevnené oblasti World of Tanks: vyhrajte a budujte. Čo sú priemyselné zdroje vo World of tanks

Opevnený areál je majetkom klanu, jeho základňou. Prečo to tankery potrebujú? Čo dáva dobré a čo zlé?.

Čo je pevnosť?

Skúsení tankisti poznajú výhody členstva v klanoch. Byť v ňom kedysi dávalo hráčom bonus z globálnej mapy, ale teraz sa výhody klanu zdvojnásobili vďaka ich vlastnej pevnosti. Okrem hrania zlata s GK poskytuje tímu rôzne odmeny. Pevnosť je majetkom a základňou klanu. Jeho postavenie je porovnateľné s výstavbou budovy.

Na začiatok je potrebný „architekt“ – vyšší dôstojník zodpovedný za kompetentné prideľovanie zdrojov a vypracovanie projektu. Potom to dobehnú „pracovníci“ – členovia komunity, ktorí v špeciálnom režime zbierajú potrebný materiál. Nezaobídete sa bez stavebného materiálu, ktorého alternatíva sa stala priemyselným zdrojom. Budovy sa líšia úrovňou a nemožno ich vylepšovať, kým sa neaktualizuje veliteľské centrum. Napríklad na stavbu budov úrovne VIII musíte najprv priviesť veliteľské centrum.

Čo teda máme? Projekt SD s veliteľským centrom v strede, niekoľkými smermi a budovami, ktoré možno v týchto smeroch postaviť. Priemyselné zdroje sa získavajú v troch typoch bitiek: výpady (na úrovni VI, VIII a X), obrana vlastnej opevnenej oblasti alebo útok na niekoho iného. Zdroj sa vynakladá na stavbu a vylepšovanie budov a vytváranie rezerv, teda rovnakých bonusov v hre pre každého bojovníka v klane.

Boje a výpady

Aby ste dostali odmenu z rezerv, budete musieť veľa bojovať. Výjazdy do UR pripomínajú staré firemné bitky: zostaví sa tím, vyberú sa vozidlá a tankisti idú do boja na vozidlách úrovne VI, VIII alebo X. Na rozdiel od firemného formátu sú štatistiky osobných výpadov v samostatnej kategórii, čo je dobré. Prioritou je teda celkové víťazstvo a nie počty jedného bojovníka. Okrem toho môžete upgradovať vozidlá bez toho, aby ste ohrozili štatistiky, ako aj získavať kredity tým, že sa pustíte do boja v prémiových tankoch.

Druhým spôsobom, ako zarobiť priemyselné zdroje, je zaútočiť na pevnosti akéhokoľvek iného klanu. Za jeden úspešný útok môžete doplniť sklad klanu o 12 000 jednotiek, čo je celkom dobré. Nevýhodou je, že útok sa môže zmeniť na obranu a stratu vlastných zásob. No a tretia možnosť je obrana svojho územia. Koncept sa nelíši od útoku: po úspešnom ubránení prvej budovy klan prejde do útoku a môže potrestať agresora.

Bonusy z rezerv

Keď sa pripojíte ku klanu s pravidelnými bitkami na GC a UR, hráči budú musieť venovať svoj osobný čas potrebám komunity. Je logické, že väčšina má otázku: „Čo pre to urobím?“. Áno, skutočnosť, že rezervy nahromadené na úkor priemyselných zdrojov možno minúť na nákup bonusov v hre pre tankerov:

· "Battle Payments" - zvýšenie až o 50% na kredity za akúkoľvek bitku;

· "Vojenské cvičenia" - zvýšenie až o 50% na bezplatné skúsenosti pre akúkoľvek bitku;

· "Dodatočný briefing" - zvýšenie až o 100% skúseností posádky pre akúkoľvek bitku;

· "Taktický výcvik" - zvýšenie až o 50% skúseností na vozidlách pre akúkoľvek bitku;

· „Špeciálne pokyny“ – určité bojové misie s odmenou vo forme skúseností, kreditov, zlata v hre a dní prémiového účtu.

Za určité množstvo zdrojov môžu poľní velitelia použiť delostrelectvo a letecké útoky v bitkách režimu. A dôstojníci zodpovední za organizáciu útočných a obranných akcií v UR by mali pripraviť „Rekvizíciu“ alebo „Evakuáciu“ – zálohy zodpovedné za zvýšenie bonusu pri útokoch alebo zníženie strát pri neúspešnej obrane.

Poďme si to zhrnúť. Opevnená oblasť pre klanových dôstojníkov a veliteľa je dobrým nástrojom na prilákanie nových regrútov. Pre bežného tankera sa bonusy v hre stávajú tromfom: zvýšené zárobky z kreditov, možnosť získať herné zlato alebo dni prémiového účtu, upgradovať vybavenie bez ohrozenia osobných štatistík.

stránka už čoskoro spustí celý cyklus školiacich materiálov o režime Strongholds, v ktorých bude odhaľovať tajomstvá kompetentnej výstavby budov, podeliť sa o rady skúsených organizátorov a lídrov najsilnejších komunít a analyzovať krytie tzv. UR. Sledujte novinky portálu, bude to zaujímavé!

Opevnená oblasť je herný režim pre klanových tankerov. Za legionára v nej však môže hrať každý hráč. Pevnosť pozostáva z veliteľského centra, smerov vedúcich k nemu a budov.

Čo je pevnosť?

Pevnosť je virtuálna základňa klanu v hernom klientovi. Pri vývoji svojej pevnosti si v nej klan môže vybudovať štruktúry, aby získal prístup k rôznym ekonomickým bonusom, ktoré je možné aktivovať na určitý čas. Napríklad k takým bonusom, ako je zvýšenie ziskovosti vozidiel v bitkách či zrýchlenie levelovania posádok. Všetko závisí od stratégie rozvoja pevnosti.

Bonusy z prémiového účtu, prvé víťazstvo dňa, aktuálne akcie a pevnosti sú sčítané.

Z čoho je Pevnosť vyrobená?

Opevnený areál pozostáva z niekoľkých hlavných častí:

  1. Veliteľské centrum je hlavnou štruktúrou pevnosti. Úroveň veliteľského centra určuje úroveň celého Strongholdu.
  2. Priemyselný zdroj je hlavným zdrojom režimu pevnosti. Zarába sa v bitkách a míňa sa na vytváranie a vylepšovanie budov, vytváranie bojových a nebojových záloh (bonusy).
  3. Stavenisko sú voľné plochy, na ktorých je možné stavať budovy.
  4. Budovy sú objekty, ktoré dávajú klanu určité bonusy. Výška bonusu závisí od úrovne budovy, ktorú je možné vylepšiť priemyselným zdrojom. Dokončenú stavbu nie je možné zbúrať.

Aké karty sa používajú v pevnostiach?

V Sortie sa karta na boj vyberie náhodne.

V časti „Útoky“ závisí zoznam kariet od zvoleného držadla:

  • Prvá bitka sa odohráva na hranici predmostí na náhodnej mape.
  • Nasledujúce herné mapy závisia od hranice, o ktorú bude bitka smerovať.

Strongholds je jedinečný herný režim WoT určený pre klanových hráčov. Nachádza sa v hernom klientovi a nemá nič spoločné so svetovou vojnou ani kampaňami na všeobecnej mape. Opevnená oblasť je majetkom klanu vrátane virtuálnej základne, smerov, ktoré k nej vedú, ako aj ďalších budov.

Túto oblasť vytvára iba veliteľ klanu, ak, samozrejme, prejaví túžbu. Mali by ste však vedieť, že na to musí mať klan aspoň 20 členov.

Vylepšením svojej opevnenej oblasti môže klan umiestniť budovy na svoje územie, čo poskytne prístup ku všetkým druhom bonusov, ktoré je možné použiť na krátku dobu. Napríklad zlepšenie ziskovosti vozidiel v boji alebo zvýšenie rýchlosti čerpania posádky.

Štruktúra opevneného areálu

Tento režim obsahuje nasledujúce časti:

  • veliteľské centrum je hlavnou budovou na území. Od úrovne tohto objektu závisí úroveň celého opevneného areálu, disponibilná úroveň ostatných objektov, skladovacia kapacita, množstvo surovín pre priemyselné účely a čas ich prepravy;

  • priemyselný zdroj je hlavným zdrojom regiónu. Dá sa získať v bitkách a odporúča sa použiť na výstavbu a renováciu budov, na vytváranie záloh;
  • smery - otvára veliteľ. Je žiaduce, aby každý hráč z klanu mal svoj vlastný smer, z ktorých každý otvára dve miesta na stavbu;
  • miesta na výstavbu - oblasti, kde je možná výstavba budov;
  • budovy - sú objekty, ktoré sú potrebné na výrobu bonusov, ktorých veľkosť určuje úroveň budovy. Úroveň sa zase môže zvýšiť vďaka priemyselnému zdroju.

Aké budovy sú k dispozícii v opevnenej oblasti?

  1. Finančná štruktúra poskytuje bonus ku kreditom.
  2. Vojenská škola dáva bonus k skúsenostiam.
  3. Tankdrome poskytuje bonus k skúsenostiam.
  4. Štruktúra motorovej dopravy pridáva bonus k získavaniu zdrojov počas bojových letov.
  5. Tréningová časť dáva bonus k doterajším skúsenostiam posádky.

Čo sú rezervy a prečo sú potrebné?

Rezervy sú bonusy, ktoré hráči dostávajú z budov. Existujú dva typy:

  • Boj;
  • Nebojovo.

Zároveň môže hráč použiť iba jednu rezervu, ostatné sú umiestnené v sklade.

Každá rezerva môže mať svoju úroveň - od 1 do 10, je určená úrovňou budovy, kde je vytvorená. Pri zlepšení budovy sa zlepšuje aj rezerva, v dôsledku čoho sa menia jej parametre: trvanie, veľkosť, zvýšenie výrobných nákladov atď.

Typy bojov v opevnených oblastiach

V tomto režime môžu hráči podnikať výpady, útočiť na pevnosti svojich nepriateľov a tiež brániť svoje vlastné.

V každom type bitky získajú hráči pri víťazstve priemyselný zdroj. Jeho výška závisí od čistej skúsenosti, ktorú účastník v konfrontácii získal. Priemyselný zdroj smeruje do budov. Preto by sa členovia klanu mali snažiť vyhrávať bitky, aby mohli rozvíjať svoje opevnené územie.

Výlety ako typ bitiek v opevnených oblastiach

Sortie - bitka, ktorej sa zúčastňuje 15 hráčov z každého klanu. Tímy sú náhodne vyberané z tých, ktorí zoraďujú v reálnom čase. Absolútne každý člen klanu môže vytvoriť náletovú spoločnosť. Najprv by ste však mali zvážiť, aký typ bojového letu si vyberiete, pretože to ovplyvňuje maximálnu úroveň dostupných vozidiel.

Existujú tri typy tejto bitky:

  • stredná - znamená úrovne 1-6;
  • šampión - 1-8 úroveň;
  • absolútna - úroveň 1-10.

Bitka sa odohráva na základe pravidiel režimu spoločnosti. Na základe výsledkov sa vypočíta množstvo zdrojov, ktoré môže získať každý hráč jednotlivo a tím ako celok.

Wargaming predstavil Strongholds – nový režim vo World of Tanks

V budúcich aktualizáciách World of Tanks sa pre všetky klany s viac ako 20 hráčmi otvorí nový herný režim – Strongholds. Aký je tento režim a čo môže hráčom tento režim ponúknuť, budeme ďalej zvažovať.

Urobte si pohodlie, pretože príliš veľa bukafu, fanúšikom stratégií by sa to malo páčiť.

Čo sú pevnosti?

Strongholds - nový herný režim priamo v klientovi pre klany s viac ako 20 hráčmi, ktorý nebude spojený so svetovou vojnou a rôznymi kampaňami na globálnej mape. Ide o akýsi odraz majetku klanu – vojenskú základňu s centrálnym veliteľstvom a priľahlými územiami, rôzne budovy a iné.

Na čo slúžia pevnosti?

Vývoj Strongholdov umožní stavať budovy na základni, čo hráčom zase prinesie dočasné bonusy, ako je zvýšená ziskovosť na vozidlách či zrýchlené vyrovnávanie sa posádky. Bonusy závisia od zvoleného strategického plánu rozvoja.

V budúcnosti budú klany na určitom stupni rozvoja schopné samostatne plieniť ďalšie opevnenia a odrážať útoky. Jedinečné schopnosti ako delostrelecká podpora, mínové polia a mnohé ďalšie vám k tomu pomôžu.

Ako vybudovať pevnosť?

Najprv musíte pochopiť, z čoho sa pevnosť skladá, a to sú:

  • riadiace centrum- hlavná budova, ktorej úroveň určuje úroveň pevnosti ako celku. Úroveň umožňuje stavať určité budovy, objem skladov a čas a množstvo prepravovaného zdroja potrebného na rozvoj základne;
  • Priemyselný zdroj- hlavný zdroj pevností. Získava sa v bitkách za vylepšenie základne a vytvorenie bonusov;
  • Smery- spôsoby rozvoja opevneného areálu. Určené rozhodnutím veliteľa klanu na základe výpočtu 1 odporúčanie na 20 členov klanu, to znamená, že ak chcete rozvíjať niekoľko oblastí, musíte zvýšiť počet klanu. Smery slúžia aj na vojenské operácie proti iným klanom;
  • Miesto na stavbu- voľné miesto, na ktorom môžete stavať budovy. Každý zvolený smer dáva dve voľné miesta na stavbu;
  • budov- samotné budovy, ktoré je potrebné postaviť na voľných miestach rôznych smerov, aby ste získali zodpovedajúce bonusy. Výška bonusu bude závisieť od úrovne budovy, ktorá sa získava za zdroje. Budovy majú trvanlivosť a sklad na ukladanie zdrojov.

Budovy a ich bonusy

Hlavné budovy:

  • Finančná časť- dáva bonusy striebru;
  • Tankodróm- bonusy k skúsenostiam;
  • vojenská škola- bonusy k bezplatným zážitkom;
  • Vzdelávacia časť- bonusy k skúsenostiam posádky;
  • Časť motorovej dopravy- bonusy k priemyselnému zdroju získané v bojoch.

Špeciálne budovy (pre vojny medzi klanmi):

  • Služba ubytovateľa- zmierňuje následky rabovania;
  • Trofejová brigáda- zvýšenie bonusu pri drancovaní nepriateľskej opevnenej oblasti.

Ako stavať budovy?

Hráč si musí vybrať miesto na stavbu a typ potrebnej budovy. ak sú splnené všetky požiadavky, nadácie Do ktorého bude zdroj prepravovaný.

Čo sú bonusové rezervy?

Ide o bonusy produkované v budovách, ktoré možno uložiť v sklade a aktivovať v správnom čase. Existujú nasledujúce rezervy:

  • Boj - ostreľovanie, letectvo atď.;
  • Nebojové – bonusy k skúsenostiam, kredity atď.

Všetky rezervy majú svoju úroveň od 1 do 10, ktorá je určená úrovňou budovy, v ktorej sa vyrába. To znamená, že môžete zvýšiť úroveň, činnosť a ďalšie parametre rezervy zvýšením úrovne budovy.

Bitky v pevnostiach

Každý hráč v klane tvorí Garrison. Jedna posádka = 20 hráčov. Hráč má právo zmeniť svoju posádku.

Existujú 3 typy bojov:

  1. výpad;
  2. Útok na nepriateľskú pevnosť;
  3. Obrana vašej opevnenej oblasti.

Vo všetkých bitkách hráči vyhrávajú priemyselný zdroj, ktorý sa počíta zo skúseností získaných za bitku. Zdroj je uložený v budove, ku ktorej patrí.

Čím lepšie hráči bojujú, tým rýchlejšie sa ich pevnosť rozvíja.

Sortie si zaslúži osobitnú pozornosť - bitka 15 vs 15 medzi náhodne vybranými tímami, ktoré idú na boj. Predtým, ako sa vydáte na nálet, musíte vybrať jeho typ:

  • Stredná (1-6 úrovní);
  • šampión (1-8 úrovní);
  • Absolútna (1-10 úrovní).

Výpadové bitky prebiehajú podľa pravidiel Company Battle, na základe ktorých sa vypočítavajú priemyselné zdroje získané každým hráčom.

Dúfame, že tento textový sprievodca pre vás otvoril závoj tajomstiev pred budúcim režimom a vzbudil váš záujem oň.

Stavebníctvo

Všetkých osem stavenísk Strongholdu je otvorených pre výstavbu. Môžete postaviť iba jednu budovu z každého typu.

Ak chcete postaviť akúkoľvek budovu v pevnosti, potrebujete určité množstvo priemyselných zdrojov.

Náklady na výstavbu budovy

Ak chcete postaviť budovu:

  1. Kliknite na stavenisko.
  2. Vyberte budovu, ktorú chcete postaviť.
    V spodnej časti obrazovky je stručný popis rezervy, ktorú si môžete pripraviť vo vybranej budove.
  3. Kliknite na položku Vytvoriť.

To je všetko - budova je pripravená!

Modernizácia

Stavba je dokončená, no tým sa vývoj Pevnosti nekončí.
Po dokončení výstavby má každá budova úroveň I. Ak chcete zvýšiť úroveň, vylepšite budovu.

Ak je možné budovu vylepšiť, zobrazí sa nad ňou zelená šípka.

Modernizácia stavby zvyšuje úroveň pripravovanej rezervy a tým aj efekt jej využitia.

Po modernizácii zostáva úroveň rezerv už pripravených v štruktúre rovnaká.

Na vylepšenie budovy potrebujete určité množstvo priemyselných zdrojov. Náklady na modernizáciu sa zvyšujú s úrovňou budovy.