Cronicile lui Riddick: Tutorial. Descrierea jocului Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Chronicles of Riddick Butcher's Cove

Salvare #Evadare

Apropiați-vă de Jones și apăsați tasta E pentru a începe o conversație. Sperie-l cu o linie de dialog. Când se apropie de ceilalți prizonieri, furișează-te în spatele lui și rup-i gâtul. După ce începe filmarea, întoarceți rapid 180 de grade și alergați spre trapa deschisă. Sari jos. Faceți la dreapta, coborâți scările într-o cameră spațioasă. Apropiați-vă de bărbatul care scotocește prin scut. După ce l-ai distrus, ia cardul cheie. Folosește-l pe încuietoarea electronică și ieși pe coridor. Așteptați până când paznicul trece pe coridor. Furișează-te în spatele lui și strânge-i gâtul. Luați ranga lângă corp. Fugi în camera din care a ieșit gardianul pe care l-ai ucis. Urcă-te în cutii și de acolo apucă balustrada scărilor. Ajungeți la trapa de ventilație și folosiți o rangă pentru a o deschide. Intră înăuntru și târăște-te de-a lungul conductei de ventilație până la grătar. După ce l-ai lovit, sari în jos. Virați la dreapta și mergeți în camera următoare. Distruge gardianul care stă lângă masă.
Luați o pușcă fără muniție. Urcă cutiile pe balcon. Mergeți la stânga la lift. Faceți clic pe buton și mergeți sus. Ieșiți din lift și începeți să vă apropiați încet de gardian. Dezamorsează-l folosind patul puștii. Luați muniția și coborâți scările. Trage în încuietoarea ușii care duce la canalizare. Porniți lanterna (tasta F) și intrați în colector. Distruge toți paznicii pe care îi întâlnești pe drum. Mergeți spre lumina strălucitoare - aceasta este ieșirea din colector.

#PrisonYard

Lasă-ți celula la plimbare. Vorbește cu Barber, prizonierul de aici. După conversație, mergeți chiar de-a lungul coridorului în curtea închisorii. Mergeți la bărbatul care stă lângă perete cu inscripția Aqilas mâzgălit pe el și începeți o conversație cu el. Apoi mergeți la celula A40. Distruge-i pe cei doi prizonieri care au intrat în celulă după tine cu intenții clare deloc bune. Întoarce-te în curte, unde vei vorbi din nou cu persoana care te-a trimis în această celulă. Acum întoarce-te la celulă, unde te vei întâlni cu Matson. Când ieși din celulă, vorbește cu Barber. Du-te la celula A37, unde vei vorbi cu Warren. Acum mergi la celula de vizavi. Aici trebuie să-l distrugi pe prizonierul Molina. Când treaba este terminată, ridicați degetele de alamă de pe podea. Ieși în curte și mergi în clădirea deschisă de vizavi.

Teritoriul Aquila #Aquila Territory

Întorcând dreapta pe coridor, vei întâlni doi prizonieri înarmați cu degete de alamă. După o scurtă luptă, trupurile lor vor rămâne întinse pe podeaua rece. Intră în camera deschisă, unde vei folosi trusa de prim ajutor. Ieșiți pe coridor și, după ce ați făcut câțiva pași înainte, faceți stânga. Evita extinctorul care zboară spre tine. Ucide prizonierul și ia-l pe finlandez pentru tine. În următorul zbor, mai faceți față cu încă doi prizonieri. Virați la dreapta și ieșiți într-o cameră spațioasă. Aici va trebui să lupți cu un condamnat care se pricepe la mânuirea armelor la corp la corp. Când este ucis, ascunde repede cuțitul și ieși în curte. Vorbește cu Hayley despre evadare. Intră în clădirea în care se află camera ta și mergi la grătarul care blochează coridorul. Începeți o conversație cu gardianul care stă de cealaltă parte a gratiilor. După ce a terminat conversația, va merge la panoul de control și va deschide grila. Treci pe ușa din stânga, în infirmerie.

Infirmerie #Infirmerie

În primul rând, ocupă-te de paznicul care se plimbă prin cameră cu o pușcă pregătită. Apropie-te cât mai mult de el și, în lupta care a urmat, împușcă gardianul cu propria sa armă. Ridică cardul de lângă corp. Apoi scoate-l repede pe finlandez și provoacă răni de moarte celuilalt gardian. Du-te la ușă și deschide-o cu cheia. În camera alăturată, ucide un alt gardian și mergi pe coridor în camera alăturată. Urcă scările la un nivel superior. După ce ai deschis trapa, aplecă-te și intră în tunelul îngust. Ar trebui să ieși pe o platformă cu o cutie în mijloc. Un gardian va ieși pe ușa de vizavi. Ascunde-te în spatele cutiei și așteaptă până trece el pe lângă tine. Apoi furișează-te în spatele lui și rupe-i gâtul. Intră în camera de unde a ieșit paznicul. După ce treci pe lângă mai multe încăperi, ieși într-o zonă deschisă, împrejmuită pe o parte cu o plasă. Ucide gardianul înarmat și ia-i cardul cheie. Folosiți-l pe încuietoarea ușii care duce la camera alăturată.
Aici, ucideți gardianul și intrați în cea mai îndepărtată ușă din stânga.

Mainframe #Mainframe

Mergeți de-a lungul scărilor până la perete și sari în jos pe cutii. Apropie-te pe furiș de o persoană care se chinuie cu un computer și elimină-l în tăcere. Introduceți ADN-ul dvs. în baza de date a computerului. Luați pușca întinsă lângă cutia de instrumente. Du-te pe coridor, unde împuști întregul grup de paznici. Întorcând colțul, treceți prin gaura din perete într-o altă cameră. Mergeți în partea opusă a camerei prin pasajul îngust dintre cutii. Utilizați cutiile pentru a ajunge la o conductă de ventilație cu un ventilator în funcțiune. Trage cu palele ventilatorului și intră în canal. După ce faci câțiva pași de-a lungul grătarului, vei cădea într-un coridor îngust. Alergă repede înainte, distrugând toți paznicii de pe drum. În camera alăturată, împușcă gardienii aflați pe pasaje. Du-te la stânga în camera întunecată. Ucide gardianul care se ascunde în spatele cutiei. Apoi deschide trapa și târăște-te în altă cameră. Pornește lanterna de pe pușca ta. Mergeți la supapă și opriți alimentarea cu gaz.
Mergeți câțiva metri înainte de-a lungul coridorului și intrați în camera următoare prin golul din perete. Înaintați, distrugând toți paznicii de pe drum. În cele din urmă, ar trebui să vii într-o cameră cu lift în colțul îndepărtat. Aici, distruge toți paznicii și apoi robotul care a căzut pe lift. Îl poți distruge doar trăgând în capacul din spate, în spatele căruia este ascunsă inima de fier a robotului. Apoi sari pe lift și urcă. Treci prin singura ușă deschisă la nivelul următor.

Revolta din curtea închisorii

Intră în camera din fața ta. În camera de după colț, folosiți stația de sănătate și întoarceți robinetul. Alergă repede înapoi pe coridor înainte ca turela să te poată ucide. Aprinde lanterna și coboară scările de lângă ușa blocului închisorii. Ucide toți paznicii și distruge turnulele înainte ca aceștia să-și facă fapta murdară. După ce a trecut printr-un coridor îngust până la o poartă închisă, Riddick va face o remarcă. Întoarce-te unde ai coborât scările, scoțând paznicii care ies. Apropiați-vă de poarta mare care se va deschide și, după ce ați dezarmat paznicii, folosiți emițătorul radio întins pe podea. Întoarce-te la poarta închisă și, găsind un prizonier pe jumătate mort pe coridorul îngust, trage în el ca să-l scoată pe bietul din nefericire. În cele din urmă, treci prin poartă.

# Groapa

Ai doar 6 minute pentru a scăpa din temniță. Mergi înainte și prin tunel vei ajunge la un coridor cu o substanță în flăcări peste tot. Din acest loc, zombi vor începe să te atace. Tragându-le după cum este necesar, continuați să mergeți înainte până când ajungeți la o gaură mare în podea. Sari în jos și mergi la dreapta până la capăt, apoi întoarce-te la stânga și mergi într-o fundătură unde va sta supapa. Ridică-l și întoarce-te în gaură. Urcă scările și mergi drept, apoi dreapta și în final stânga până ajungi la o poartă închisă. Introduceți supapa în canelura și rotiți-o. Treci prin tuneluri până la Papa Joe's.

Papa Joe's Den # Papa Joes Den

Urcă-te cu liftul cu Papa Joe și urmează-l în camera lui. După ce vorbești cu el, ia 12 bombe ușoare din cutie. Întoarce-te la lift și coboară. Virați la stânga și mergeți la intrarea în tunel. Mergeți de-a lungul tunelului, luminându-vă drumul cu bombe ușoare. Din tunel, intră în camera în care trage rapid în butoaiele de combustibil. Explozia va distruge partea leului din locuitorii locali. Scoate-ți pușca și termină cu zombii rămași. În camera alăturată, luați caseta de sunet și întoarceți-vă la Papa Joe.

Tunel întunecat # Tunele întunecate

Intrați într-un tunel îngust și urmați-l, împușcând toate spiritele rele de-a lungul drumului. Trebuie să ajungeți la scările pe care le puteți urca.

Averse #Averse

Întoarceți-vă în direcția opusă și mergeți de-a lungul coridorului până la toaleta. Faceți clic pe comutator de mai multe ori # acțiunea dvs. va forța gardianul să părăsească toaleta. Pune-i un glonț între ochi și ia arma. Mergeți mai departe de-a lungul coridorului până la vestiar. Găsiți comutatorul lângă ușă și cufundați camera în întuneric complet. Eliminați gardianul care dorea să afle motivul întunericului brusc. Intră în vestiar și mergi spre ieșirea de vizavi. Distruge grupul de paznici ascunși pe coridor. Du-te în camera cu balcon, de acolo mergi pe coridor din dreapta. În camera alăturată, distrugeți mai mulți paznici și ieșiți din holul spațios prin pasajul din dreapta. De acolo, mergeți pe coridor și urmați-l până când partea dreapta nu va apărea o ușă cu scanner retinian. Ucide gardianul și încearcă să scanezi retina lui Riddick. După o încercare nereușită, întoarceți-vă înapoi pe coridor și mergeți la ieșirea la nivelul următor.

#Cartierele de gardă

Luptă-ți drum spre cealaltă parte a camerei. Atentie la balconul de deasupra, de acolo mai multi paznici vor trage continuu. Intra in lift si urca la etajul doi. Ocupă-te cu un alt grup de paznici care se plimbă prin hol. Virați la stânga pe coridor și fugiți spre apartamentul starețului. Lângă ușă, luați cutia cu pușca. Apăsați pe clopoțel și răspundeți la #Parcel# când sunteți întrebat despre scopul vizitei dvs. O secundă mai târziu, intră în apartament.

Stareț # Abat

Eliminați starețul și urmăriți videoclipul final al primei părți.

Turnul 17 - Tower 17 - qaz.wiki

Intrați pe coridorul din dreapta și mergeți la liftul de marfă. Tu și alți prizonieri veți coborî.

#Tower 17 Base

Ieși din lift și urmărește prizonierul. De îndată ce se oprește, începe o conversație cu el. Apoi coboară scările spre curte. Aici, găsește un tip pe nume Centurion. Cere-i să organizeze o luptă cu unul dintre prizonieri. Acum, apropie-te de Harman, un om mare care stă lângă poartă și închide intrarea în zona de recreere. După ce a primit consimțământul său de a lupta cu tine, apropie-te de Centurion și spune-i despre conversația cu Harman. În clipa următoare va începe bătălia cu Harman. Lucrați activ cu pumnii, amintindu-vă să ocoliți loviturile lui care se apropie. După luptă, apropiați-vă de Centurion și convineți să organizați următoarea luptă. Mergeți în zona de recreere prin poarta lângă care stătea Harman.

Ieșiți de pe coastă Aleargă la stânga de-a lungul coastei pe lângă ușa încuiată. Urcă-te în conducta de canalizare și coboară în colector. Acolo trebuie să vorbești cu Jemas, iar la sfârșitul conversației...

Pleacă de pe coastă

Aleargă la stânga de-a lungul malului pe lângă ușa încuiată. Urcă-te în conducta de canalizare și coboară în colector. Acolo trebuie să vorbești cu Jemas, iar după ce conversația se termină, mergi la dreapta și urcă scările.

După ce ridicați cardul de premiu care se află sub țeavă, treceți chiar prin ușă. Prima luptă corp la corp te așteaptă pe un pod mic. După ce ai învins inamicul, mergi la zid, urcă-te pe cutie și sari în sus pentru a prinde marginea. Urmează-l spre stânga și urcă.

Ia-o la stanga. Când vă apropiați de marginea zonei, priviți în jos - veți vedea un alt inamic. Încercați să sari pe capul lui pentru a ucide imediat inamicul. Apoi, activați modul stealth și trageți corpul inamicului învins la dreapta într-o nișă întunecată. După ce ascundeți cadavrul, va apărea un android de la ușa situată în dreapta. Așteaptă să treacă pe lângă tine și apoi atacă-l din spate. Apoi, folosește-i arma apăsând tasta „E” pentru a distruge androizii care apar. La sfârșitul schimburilor de focuri, treceți prin ușa prin care au apărut roboții.

După ce ați apelat la serviciile medicale, urcați scările din stânga. Când ești în vârf, atacă rapid gardianul și ia-i arma. Mergeți de-a lungul aleii din stânga, pe parcurs puteți folosi nanohoney, care se află lângă perete. Deși este mai bine să folosești serviciile lui după ce ai de-a face cu un mic detașament de soldați în piață. La sfârșitul bătăliei, mergi în partea stângă a pieței și mai departe, prin pasaj, într-un coridor lung.

Răpită

Alergați de-a lungul coridorului după inamicii care se retrag. După ce ai trecut prin camera de dezinfecție, mergi chiar în colțul camerei. Acolo vei găsi un panou de control pe care trebuie să-l spargi. După ce ați făcut acest lucru, ascundeți-vă în umbră și așteptați să apară androidul. După ce l-ai ucis, folosește arma robotului pentru a sparge ferestrele camerei situate în partea stângă a site-ului și apoi urcă înăuntru prin golul rezultat. În partea dreaptă a coridorului veți găsi o carte de recompensă; După ce l-a luat, urcă pe cutiile stivuite. De acolo, urcă-te pe suspensie și mergi înainte spre felinarul verde, unde te poți târî în puțul de ventilație. Acolo vei întâlni o fetiță care se ascunde în aerisire de androizi. După ce ai vorbit cu ea, deplasează-te la dreapta, dă drumul grătarului și apucă-te de pervaz. Misca-te la dreapta. După scena, urcă și mergi la dreapta.

Lângă scări, ridicați un cartuș nanomed; puteți obține ajutor medical la capătul îndepărtat al camerei în care se află dispozitivul medical. Coborâți scările (o coborâre rapidă este posibilă dacă țineți apăsată tasta „Shift”), mergeți la stânga de-a lungul coridorului. Distruge androidul atacându-l din spate când stă la cotitura coridorului și apoi folosește-i imediat arma pentru a distruge al doilea robot situat la capătul coridorului din stânga. Apoi, coborâți scările situate la capătul pasajului și urcați în puțul liftului apucând pervazul. Urmați-l spre stânga, apoi ieșiți pe coridor.

După ce vizionați videoclipul, mergeți la stânga de-a lungul coridorului, apoi săriți pe acoperișul liftului, unde deschideți trapa pentru a ataca inamicul și a-i obține arma. Iesi pe usa. În camera alăturată, folosește nanohoney situat pe stâlp dacă ai nevoie de asistență medicală. Apoi, urcă pe scara verticală până la acoperișul camerei. De acolo vei vedea locația androizilor în sala mare. Sari de pe acoperiș pe rândul din stânga de containere și mergi înainte de-a lungul acestora. Apoi, sari la dreapta în umbră și deplasează-te la capătul compartimentului, distrugând androizii după cum este necesar. Urcă scările din colțul din dreapta al compartimentului și intră în cameră. În partea îndepărtată a camerei veți găsi un buton pe perete, cu care puteți porni podul glisant și puteți merge de-a lungul acestuia până la panoul de comandă al macaralei. După ce îl porniți, coborâți scările verticale.

Ieșiți la dreapta de-a lungul brațului macaralei, săriți în jos când ajungeți la marginea brațului. Mergeți înainte de-a lungul cutiilor și ucideți câțiva androizi care păzesc acest sector al compartimentului. Apoi târăște-te prin gaura dintre cutii, pe lângă care probabil ai trecut, pentru a ieși în partea centrală a holului. Urmăriți flancul drept, deoarece există o zonă de încărcare cu un android pe ea. Încercați să urcați sub platformă, de acolo vă va fi cel mai ușor să atacați paznicii și apoi să le trageți trupurile în umbră. După ce ți-ai deschis drumul, treci în colțul din dreapta al compartimentului. Acolo vei găsi o fișă cu informații și acolo poți urca pe cutie și sări pe platformă. Treci pe lângă ușa mare de la celălalt capăt al zonei. Acolo, urcă pe cutie apăsând tasta „acțiune” și urcă în ventilație.

Ajutor

După ce treceți prin ventilație, coborâți scările verticale. Omoară gardianul care vorbește la videofon. Ieși pe ușa situată în dreapta. Mergeți la stânga și coborâți trapa pentru a vă găsi în umbră. Mergeți la stânga, ridicați cartușul nanomed și ajungeți la a doua ieșire. Așteptați până când paznicul părăsește trapa, apoi ieșiți și atacați paznicul. Luați cardul de acces de la unul dintre paznici și folosiți-l pentru a activa terminalul central. Apoi, treceți prin ușa deschisă până la blocul nr. 128.

Activați terminalul situat în centrul blocului - scuturile camerei se vor deschide. Apoi, vorbește cu prizonierul care stă în a doua celulă din stânga intrării. Apoi vorbește cu Dacher, care stă în celula din dreapta. Vorbește cu el practic și apoi vorbește cu femeia care stă în celula de vizavi. După aceea, vorbește cu bărbatul care stă în stânga prin intermediul camerei, pune-i întrebări de fond. La cererea ta - pentru a-ți obține unelte, Jaylor va răspunde cu propria sa condiție - trebuie să ucizi un tip pe nume Margot, care a trădat prizonierul. Pentru a face acest lucru, trebuie să aduceți un dinte de aur ca dovadă. Pune apoi o întrebare despre zona de zi și vei afla codul de acces la aceste compartimente. Odată ce conversația s-a încheiat, întoarceți-vă în prima sală și utilizați panoul central de terminale pentru a deschide ușa care duce la compartimentul de dormit.

Ieșind pe coridor, poți folosi nanohoney, care atârnă pe peretele din dreapta. Apoi, mergeți chiar de-a lungul coridorului prin două compartimente de dormit, ucigând mercenarii care se ridică din paturile lor. Apropo, în cel de-al doilea compartiment de la o masă mică puteți ridica un card de recompensă. După ce părăsiți compartimentul, intrați în camerele situate în stânga. În prima cameră vei găsi un cartuş nanomed, iar în a doua vei găsi un card de recompensă. În acest coridor va trebui să doborâți un bărbat fără cămașă cu tatuaje pe corp. Pentru a-l învinge, înarmează-te cu o bâtă și prinde mercenarul cu contraatacuri, adică. Luați o poziție defensivă și, după ce inamicul lovește, aruncați-vă lovitura. Apoi, mergeți la capătul coridorului, îndepărtați grătarul de pe peretele din stânga și treceți prin ventilație în cabina lui Margot. După ce l-ai ucis pe trădător, ia-i dintele de aur, cartea de cod din pat și cartea de recompensă de pe masă. Ieșiți pe coridor și întoarceți-vă la blocul de celule. Dă-i dintele de aur lui Jaylor Margot, în schimb vei primi un cod pentru camera de depozitare. Ieși din bloc, în dreapta ușii de pe perete, folosește panoul digital pentru a deschide camera de depozitare și ridică șurubelnița de acolo. După ce ați luat unealta, întoarceți-vă în camera în care l-ați ucis pe primul gardian. Există o trapă pe podea care poate fi deschisă cu o șurubelniță.

După ce ați ieșit din ventilație, ucideți androidul și apoi trageți cu arma lui în paharul din dreapta. Ieși prin fereastra spartă pe pasajul care trece de-a lungul peretelui. La sfârșitul pasajului, sari în jos și urcă scările verticale. De pe platforma superioară, sari la stânga pe margine, apoi coboară și mergi pe coridorul întunecat. Acolo, așteptați până când reflectorul se mișcă în jos sau în sus, apoi ieșiți de pe coridor și săriți în caseta din stânga. De acolo, urcă. De pe platforma superioară, sari la stânga și urcă în puțul de ventilație.

Odată ieșiți pe coridor, ucideți androidul, apoi spargeți grătarul deteriorat din podea pentru a urca în al doilea puț de ventilație, de-a lungul căruia veți ajunge în camera în care există o nanomiere mare. Folosiți-l pentru a vă crește nivelul de sănătate. Reveniți prin ventilație în camera anterioară. Ridică corpul androidului și trage-l în camera în care se află nanomedul mare, prin ușa deschisă. Folosind arma androidului, trage cu sticla în ușa încuiată și intră în camera alăturată prin golul rezultat.

Urcă scările, omoară gardianul și continuă să urce. La capătul coridorului de la etaj, ucideți al doilea gardian și coborâți în ventilație, a cărei intrare se află în spatele cutiei. Când ieși pe sub pasaj, atacă tehnicianul care stă lângă trapa sclipitoare. Selectați „arresterul” - un android va apărea de la ușă. Fugi înapoi pe coridor și urcă pe pasaj. Omoară androidul și treci prin ușă.

După ce intri în sală, păzită de-a lungul perimetrului de inamic, mergi la dreapta. Omoară androidul când se apropie de colț și apoi folosește-i arma pentru a-l învinge pe inamicul care stă deasupra ta și pe altul care va fi pe nivelul superior din partea dreaptă a sălii. Apoi, urcă scările verticale, ucide ultimul inamic și fugi spre dreapta către colțul îndepărtat. De acolo, deplasați-vă la dreapta, sărind pe macara.

După ce intri pe coridor, urcă în ventilație prin orificiul din stânga. Ridicați cardul de recompensă și urmăriți ventilația până la sfârșit. De acolo, atacă androidul care păzește coridorul și apoi urcă scările. După ce l-ai ucis pe cel de-al doilea gardian, urcă-te pe platforma superioară situată vizavi de nanomiere. Acolo, treceți prin ușa din stânga și mutați-vă la dreapta, ascunzându-vă în spatele cutiilor pentru a evita lumina reflectoarelor. În colțul din dreapta al sălii există un lift care te va duce la al doilea nivel. Apoi, alergați la stânga până la capăt, unde se află cel de-al doilea lift și urcați la nivelul următor. Pe al treilea nivel, va trebui să ai de-a face cu câțiva paznici și să fugi de la lumina reflectoarelor spre partea îndepărtată a pasajului. Acolo, intră pe coridor, folosește nanomiere dacă este necesar și apoi ieși pe ușă.

De la marginea platformei, sari pe capul androidului, ridică piesele de pe podea și apoi apasă butonul liftului, care se află în partea stângă a mecanismului. Butonul este greu de observat pentru că... este situat între pereți. Când coborâți, mergeți la dreapta de-a lungul țevilor, sari în jos pe pasaj și mergi de-a lungul lui sub platforma de observație unde ai ucis androidul. Acolo, sari pe pasajul care trece de-a lungul peretelui și urcă pe platformă. De acolo, reveniți la ventilație și deplasați-vă de-a lungul ei. În compartimentul motor, ocupă-te de câțiva androizi, apoi mergi la blocul camerei și dă-i lui Silverstone șurubelnița și piesele. Când femeia face cheia, du-o la Dacher. După ce vorbești cu el, mergi în zona de dormit. Iluminatul de acolo va fi stins, dar coridoarele și compartimentele vor fi păzite de androizi care vor avea lanterne. Evitați grinzile lor și folosiți „descărcătorul” pentru a imobiliza inamicul. Odată ajuns la capătul coridorului, urcă scările din stânga și ajungi la trapă.

După ce părăsiți ventilația, treceți prin ușă, în spatele căreia se va deschide o sufragerie mare. Trebuie să-l urmărești până la capăt, distrugând androizii. La capătul camerei de pe peretele din dreapta se află un pervaz pe care poți sări de pe masă. Urmați-l spre stânga până ajungeți la trapa de ventilație. Deschide trapa și urcă în mină.
Când ieși pe coridor, ocupă-te de androizi și fugi spre dreapta într-o sală mică. În extrema dreaptă a acesteia există o ușă care duce la o cameră unde vei găsi comunicatorul după care te-a trimis Dutcher. Puteți ridica dispozitivul după ce ucideți tehnicianul. În aceeași încăpere se află o cameră de depozitare, pe care o poți deschide cu ușurință și scoate pușca. Apoi, întoarceți-vă la locul în care ați ieșit din ventilație și mergeți la stânga către ușa deschisă. Prin el poți ieși în compartimentul motor, de unde vei ajunge la blocul camerei. După ce i-ai dat lui Dacher comunicatorul, întoarce-te în camera de unde l-ai adus. Acolo, contactați prizonierul folosind stația de comunicare. După ce Dutcher oprește ventilatorul, sari jos.

Navă

După ce ați ucis doi paznici, mutați-vă la stânga și apoi atacați de acolo tehnicianul care stă la peretele opus. După aceasta, folosiți stația de comunicare pentru a vorbi cu Dacher și, în același timp, cu comandantul navei, Revas.

Așteptați ca ușa din dreapta să se deschidă. Omorâți androizii și mergeți la stânga de-a lungul coridorului până la stația de control Android. Utilizați unul dintre panourile de control. Când androidul preia controlul, mergeți chiar de-a lungul coridorului, distrugând inamicul. După ce ați ajuns la ventilatorul situat pe peretele din stânga coridorului, doborâți încuietoarea care blochează trapa și apoi treceți sub palele ventilatorului. Apoi, utilizați al doilea android și mergeți la stânga de-a lungul coridorului până la capăt. După ce ați trecut prin ușa mare din dreapta, atacați mercenarii aflați în cameră și apoi așteptați să apară al doilea grup inamic, care trebuie și el distrus. După aceasta, așteptați până când poarta este tăiată, controlul va trece din nou către Riddick.

După ce părăsiți camera, ridicați arma care stă pe podea și mergeți la stânga pe coridor. Treci prin ventilatorul oprit. Dacă aveți nevoie de ajutor medical, atunci alergați la dreapta până la capătul coridorului, există un nanomed, dacă totul este în ordine cu sănătatea dvs., atunci mergeți la stânga.

Ieșiți în hol, ucideți mercenarul situat în partea de sus și apoi urcați pe scara verticală. Mergeți la stânga și înapoi, la capătul coridorului veți găsi o carte de recompensă. Întoarce-te pe site și mergi la marginea din stânga, de acolo cel mai bine va fi să ataci mercenarii aflați mai jos. Sări în jos, termină cu inamicii supraviețuitori și fugi spre stânga de-a lungul coridorului. Când ieși în compartimentul gravitațional, împușcă gardienii care stau la panoul de control și apoi mergi la stânga până la capăt, distrugând inamicul.

După ce ați trecut prin ușă, începeți să coborâți scările și să împușcați soldații inamici pe drum. Revenind în hol, mergeți la stânga, coborâți trapa de ventilație și mergeți de-a lungul puțului până la capăt, unde urci. Odată ajuns la fața locului, fugi imediat la perete pentru acoperire, de unde împuști în gardieni și continui să te deplasezi până la capătul pasajului până ajungi la o ușă în spatele căreia ți se va deschide un coridor. Acolo, distruge câțiva mercenari, folosește nanomierea agățată de perete și treci direct prin ușă. După ce mergi pe coridor până la ușa alăturată, pregătește-te pentru faptul că în spatele ei vor fi mulți soldați inamici. Există o modalitate prin care puteți rezolva literalmente problema dintr-o singură lovitură. Pe podeaua de la capătul coridorului există o trapă mare cu un capac de sticlă; dacă cazi în sticlă, atunci toți adversarii tăi vor fi aspirați în tunelul deschis. Tot ce trebuie să faceți este să așteptați ca trapa de urgență să se închidă și să intrați calm pe coridor. Apoi, mergeți înainte până când ieșiți în compartimentul tehnic. Acesta va conține doar câțiva lucrători tehnici, care sunt foarte ușor de tratat. Apoi, porniți alimentarea telecabinei și plecați într-o călătorie scurtă.

Săriți la podea, ucideți trei mercenari, apoi folosiți focuri pentru a sparge fereastra din stânga și a trece prin ea. Urcă-te peste cutii, sparge o altă fereastră și urcă prin ea. În camera care se deschide, ucideți trei chirurgi, apoi mergeți la masa de operație pe care stă întins bărbatul și vorbiți cu „pacientul”. Acceptă să-l ajuți și, la sfârșitul conversației, scoate-l pe Malz din mizerie cu o lovitură în cap.

Există o fereastră în dreapta în colț, sparge-o și urcă în camera alăturată. Folosiți, dacă este necesar, nanohoney agățat în colțul din stânga, apoi deschideți trapa de ventilație. Când ieși din mină, ai de-a face cu paznicii, apoi mergi înainte și spargi paharul din stânga. În spatele lui se va deschide un pasaj tehnic, care este păzit tot de soldați. Apoi, tratați-vă cu toți inamicii și urmați acest pasaj până la sfârșit.

După ce ai sărit în jos, împușcă androizi, apoi mergi în partea stângă a camerei. Folosiți casetele situate în dreapta platformei superioare pentru a urca până la stația de comunicații și contactați Dacher. După ce ai vorbit cu marin, sari jos, ucide mercenarul care apare de pe uși și ieși pe coridor. Acolo te va aștepta un MECH - o armură robotică mercenară care operează. Trebuie să fugi de el de-a lungul coridorului în hol unde există o trapă care reacționează la greutate. În timp ce vă deplasați de-a lungul coridorului, va trebui să ucizi și soldații inamici care trec pe drum. Când te afli în hol, urcă-te pe platforma unde se află panoul de control al trapei. Așteptați ca MECH să apară pe trapă, apoi apăsați butonul. După ce inamicul eșuează, sari după el. În compartimentul de gunoi va trebui să încheiați BLANĂ, acest lucru nu este greu de făcut - țintiți capul. Când mercenarul este ucis, folosește armura și ieși pe coridor. Urmează-l până la capăt, distrugând personalul inamic. Odată ce ajungeți la stația de reparare a roboților, reparați-vă armura și armele. După reparație, armele rachete vor deveni disponibile pentru dvs.

Ieșiți prin ecluza de aer către armura exterioară a navei. Mergeți la stânga, distrugând MECH-urile și roboții mici zburători pe care îi întâlniți. Privește spre stânga; într-una dintre nișele carenei navei se află o stație de reparații. La sfârșitul căii, va trebui să lupți cu trei MECHE-uri deodată - dacă folosești rachetele cu înțelepciune, vei face față rapid cu inamicul. Vă recomand să distrugeți mai întâi robotul care va fi pe platforma superioară, iar apoi să treceți la cele de mai jos.

Când treceți prin poartă, vă veți găsi pe un coridor de-a lungul căruia veți ajunge la blocul de celule. Acolo va trebui să distrugi două MECH-uri. La capătul blocului de celule va trebui să părăsiți armura și să vă urcați în puțul de ventilație situat în stânga ușii. Odată ce ajungi la grătar, îi vei întâlni pe Lynn și Silverstone. Femeia va îndepărta gratiile, dar va fi ucisă de fostul membru al echipei, Jaylor. Scoateți grătarul, ieșiți din arbore și mergeți în mijlocul compartimentului motor. Nu acordați atenție apelurilor lui Jaylor de a vă arunca arma și de a rezolva problema cu lupta corp la corp. Omoară nenorocitul cu tipul de armă care îți place cel mai mult, pentru că... Jaylor nu va renunța el însuși la pușcă. Apoi, alergați prin ușa prin care ați mers la stația de comunicații pentru a obține un comunicator pentru Dacher.

După ce o reîntâlnești pe Lynn și ai vorbit cu ea, mergi la stația de comunicații și contactează-l pe fostul prizonier. După ce ai vorbit cu Dacher, fugi la compartimentul motor. Deschide ușa situată în dreapta intrării în blocul de celule și urcă în hangarul nr. 15.

După ce ieșiți din lift, mergeți la peretele opus - există o trapă prin care veți coborî în ventilație și puteți merge de-a lungul ei până în cealaltă parte a holului. Apoi, urcă-te pe liftul din mijloc, iar din acesta treci la cel mai înalt și sari în jos pe pasaj, de unde mergi în camera de control situată în stânga. Omorâți paznicul de acolo, apoi folosiți panoul îndepărtat pentru a furniza energie navei. După aceasta, utilizați primul panou din stânga - liftul se va ridica. Apoi utilizați al treilea panou din stânga pentru a verifica arma. Ieși din cameră și urcă pe liftul care se ridică. Acolo, sari pe turelă pentru a o roti. Apoi, întoarceți-vă în camera de control și verificați din nou arma - tunul laser va sparge fereastra navei, iar vidul va trage MECHE-urile în spatiu deschis. Când ușa camerei de control se deschide, ieșiți în pasaj și apropiați-vă de ușa din stânga. În spatele lui, te va aștepta Dacher, care îți va deschide ușa.

După ce ați mers de-a lungul coridorului către sala de briefing, apropiați-vă de scaunul în care stă bărbatul. Se dovedește a fi Dacher, dar, din păcate, este deja mort. În acest moment, Revas te va ataca - va trebui să stai împotriva ei în lupta corp la corp cu o armă corp la corp în mâini. În mod ciudat, cel mai rapid mod de a-l învinge pe căpitanul navei era cu propriul ac de păr.

Aguerra

Alerga spre dreapta de-a lungul malului. La stâncă, faceți stânga și intrați în tunelul de canalizare. După ce ați părăsit-o, mergeți la dreapta, la grătarul încuiat, urcăți pe marginea din stânga și mergeți pe coridor. Urcă-te sus de-a lungul coridorului distrus.

După ce ați ucis androidul care păzește ieșirea din coridor, mergeți la stânga. Pe parcurs, va trebui să învingi încă câțiva inamici. La capătul coridorului, urcă scările verticale. De pe platforma superioară, treci prin ușă și urcă din nou scările. Apoi, sari în jos de pe marginea stângă a platformei și mergi la ușa încuiată. Acolo, sari de la marginea dreaptă a platformei la tranziția situată mai jos. De acolo, sari pe pervazul din perete și mișcă-te la stânga tot drumul. După ce ai sărit la pământ, mergi la stânga de-a lungul peretelui până ajungi la o coloană de cărămidă cu o altă corvadă pe ea. Urmează-l spre stânga, apoi urcă pe platformă. Sari de pe el și deplasează-te de-a lungul pasajului. Înainte de a ajunge la ușa încuiată, urcă-te pe cutie și urcă-te pe platformă de pe ea. Sari de pe el pe suspensia care merge de-a lungul toboganului de gunoi. După ce ați sărit de pe el, mergeți la stânga de-a lungul scândurilor, urcați scările și apoi săriți la dreapta pe jgheab și urmați-o până la scări. După ce urcăm, sari pe pervazul din perete și deplasează-te la dreapta. Apoi, treceți prin ușa către camera de control. Acolo, folosește telecomanda și redirecționează toboganul, apoi ieși pe ușă, coboară scările și ieși afară.

Urcă-te pe platformă, de acolo pe jgheab și mergi de-a lungul ei spre cealaltă parte. Sari în jos și intră în țeavă. După ce ieșiți în colector, urcă-te pe cutia situată în colțul din stânga și sari din ea pe pasaj. Apoi, urcă scările verticale și treci prin ușa din dreapta.

Coboară scările și treci pe ușă. În fața ușii încuiate, virați la dreapta și săriți de pe marginea platformei pe podeaua din lemn. Apoi sari pe capul paznicului, apoi mergi la stanga pentru a sari la pamant. Apoi, treceți pe sub podea, faceți stânga și urcați în țeavă. De-a lungul acestuia veți ajunge la colector, de unde puteți ieși în sat pe o scară verticală.

Odată afară, urcă scările din stânga. De pe platformă, sari în jos pe capetele androizilor. Ar trebui să fie trei dintre ei lângă turn. Apoi, mergeți la stânga de-a lungul străzii și până la locul în care unul dintre androizi va sparge ușa casei. După ce ai de-a face cu inamicul, poți întâlni un rezident local pe nume Pavlo. Întreabă-l despre tatuaj, apoi vei primi o sarcină de la nativ - să aduci o mască de gaz, în schimbul căreia vei primi o armă puternică. După ce ați primit cheia, mergeți în partea cealaltă a satului. Folosiți cheia pentru a debloca poarta și treceți prin ea.

După ce ați ucis androidul, mergeți pe pasajul din dreapta către depozit. Acolo, urcă scările până pe acoperiș, unde deschizi trapa de ventilație și te târești în cameră. Luând masca de gaz și pistolul, trage în cutiile care blochează trecerea și apoi distruge ușa din față în același mod.

Întoarce-te cu lupta la Pavlo drum vechi. Până să ajungi la bătrân, acesta va fi deja mort și nu va mai avea nevoie de masca de gaz.

Mergeți la podul situat în dreapta casei lui Pavlo și traversați-l pe partea cealaltă. În fața ușii închise, urcă pe platforma din stânga. De acolo, deplasați-vă pe marginea peretelui spre dreapta și urcați. După ce ai doborât ușa, intră în curte. Omoară androidul de mai jos, apoi urcă-te pe cutiile care stau lângă perete și mergi de-a lungul suspensiei în cealaltă parte a curții. După ce ai sărit în jos, fugi spre stânga, ridică cartea de recompensă și apoi coboară. Odată ce ieși pe ușă, te vei găsi la intrarea într-un oraș mic.

Mergeți la stânga sub podea. După ce l-ai distrus, urcă-te, sari în jos și intră în camera din stânga. Acolo, pe masă, veți găsi un card de recompensă. Apoi, ieșiți în stradă și mutați-vă în partea cealaltă a pieței, distrugând androizii. După ce a primit îngrijire medicală Din nanomierea situată pe perete, mergeți la stânga de-a lungul tunelului. Odată ce intri în piață, mergi înainte și urcă pe scări - un android uriaș va sări pe poartă, aruncând grenade în tine. Alerga înapoi pe scări, apoi fugi în tunelul din stânga. Îl puteți folosi pentru a ajunge la site-ul de cealaltă parte. Ascunde-te în spatele gardului și trage în monstrul de acolo, dar fără a exploda grenadele. Trebuie să lipiți 5 grenade și apoi să așteptați momentul când androidul ajunge în centrul pătratului. După aceea, aruncați-l în aer și alergați rapid pentru a vă apropia cât timp este imobilizat. Când vă apropiați de un monstru, trebuie să apăsați tasta „acțiune” când apare pictograma corespunzătoare. Acesta este singurul mod în care poți învinge acest monstru. Apoi, ia o grenadă de la android și aruncă-o în pasajul de unde a sărit afară. Cu o aruncare reușită a grenadei, vei putea să arunci în aer tancurile care stau acolo și să faci un pasaj în zidul de piatră.

După ce părăsiți coridorul, fugiți spre stânga, ucigând androizii și mercenarii. La sfârșitul pasajului, trage butonul galben situat pe peretele clădirii de vizavi pentru a activa podul. Apoi, alergați în interiorul casei, care este situată în stânga. Acolo veți găsi o telecomandă video - porniți-o și discutați cu un rezident local. Acceptă să-l ajuți, apoi părăsește camera și fugi în casa din dreapta, spargând ușa slabă.

Urcă-te la etajul doi al clădirii și trage în androidul alfa de la fereastră, apoi distruge monstrul. Coborâți, luați o grenadă și aruncați-o în spatele gratiilor care îngrădesc o parte a clădirii din spatele vostru. După explozie, vei putea accesa o nișă în care vei găsi o carte de recompensă și un cartuș. Apoi, mergi la ușa de lemn și urcă-te pe marginea situată în stânga acesteia. Urmează-l în interiorul clădirii mari. Când te afli la trapă, trage în scândurile care o acoperă și coboară la subsol.

După ce ați mers de-a lungul coridorului până la lift, a cărui platformă este blocată în partea de sus, înarmați-vă cu un pistol SCAR și trageți patru focuri în „labele” metalice care țin platforma. După aceea, detonează încărcăturile și mergi sus.

Odată ce ieșiți în orașul fantomă, mergeți înainte și coborâți în groapă. În puțul de ventilație veți găsi un card de recompensă. Apoi, urmați ventilația până la terasament, de acolo mergeți la stânga peste pod și intrați în camera de control. Folosiți butonul de pe telecomandă pentru a deschide poarta. După ce ucizi mercenarii care au ieșit de acolo, intră în clădire. Odată ajuns în arenă, va trebui să lupți cu androizi și apoi să învingi androidul alfa. La sfârșitul luptei, ia liftul unde a sosit ultimul monstru, folosește SCAR pentru a activa butonul situat deasupra capului tău și urcă.

Aleargă la stânga până la colțul îndepărtat - există o trapă prin care poți coborî. După ce ai ucis mercenarul din cameră, folosește nanomiere și apoi apasă butonul de deblocare a ușii, apoi sari jos de pe balcon și treci prin ușa deschisă.

Mergeți înainte, apoi la stânga pe scări și intrați în clădirea din stânga. După ce ieși din el, fugi spre dreapta către zona în care trebuie să distrugi mutantul alfa. După aceea, ia grenada de la el și aruncă-o la grătarul situat în colțul din dreapta al zonei pentru a avea acces într-o nișă în care vei găsi o carte de recompensă și muniție. Apoi, treceți prin ușa în complex.

În compartimentul mare trebuie să împingeți una dintre cutii spre peretele din dreapta. Urcarea pe cutie vă va permite să urcați la al doilea nivel. De acolo, sari pe suspensia care rulează de-a lungul țevii și mută-te în camera următoare. Acolo, distruge gărzile și apoi folosește computerul pe șină, al cărui terminal este situat vizavi de locul în care ai sărit de pe cardan. După activarea computerului se va deschide o ușă din care va apărea un alt grup de luptători Revas. După ce ați distrus inamicul, treceți prin poartă și mergeți la dreapta de-a lungul structurii de fier pentru a merge în spatele celui de-al treilea grup al inamicului și a-l ataca brusc. În continuare, continuați să vă deplasați spre dreapta de-a lungul holului alăturat, distrugând roboții de securitate agățați de perete și androizii care stau pe platformele de observație ale coloanelor. Ajuns la capătul atelierului, faceți dreapta și treceți prin pasaj. Când ajungeți la platforma de pe care puteți merge la platformele de vizualizare a coloanelor, mergeți la ultima coloană din dreapta. Pe platforma acestuia veți găsi un terminal cu care puteți debloca poarta de mai jos.

Alergați înainte de-a lungul pasajului. Când grătarul coboară în fața nasului, întoarceți-vă la primul pasaj din stânga. Pe peretele din partea opusă sunt două butoane amplasate unul deasupra celuilalt. Trebuie să utilizați SCAR pentru a activa ambele butoane în același timp - scările din partea stângă a alcovului se vor coborî. După ce ați urcat, mergeți la stânga de-a lungul peretelui și apoi ieșiți pe pasajul central, după ce a distrus anterior paznicii robot. Apoi, traversați podul spre cealaltă parte a atelierului. În fața ușii încuiate, faceți stânga și coborâți trapa.

Pe coridor vă puteți îmbunătăți sănătatea de la nanomierea agățată de perete. Apoi mergeți de-a lungul coridorului, distrugând androizii de-a lungul drumului. După ce treceți prin poartă, distrugeți roboții, doi androizi care se ascund în dreapta în întuneric, apoi mergeți la stânga și folosiți liftul pentru a urca.

După ce ai distrus toți androzii și roboții, mergi chiar la capătul sălii mari. Apoi urcați pe coloana din dreapta și mergeți înainte de-a lungul conductei. Virați la dreapta pentru a ieși pe coridor și apoi împușcați cei trei androizi de mai jos. Sari in jos si mergi la dreapta. La capătul coridorului există un panou de comandă pentru funicular; utilizați-l pentru a furniza energie unității. Apoi, urmați containerul care se retrage și ieșiți în sală, unde va trebui să distrugeți doi androizi alfa. După distrugerea lor, va apărea asistentul Revas în armură; îl puteți distruge aruncând o grenadă, pe care o puteți lua de la androidul alfa. Trebuie să luați o carte de identitate administrativă de la un inamic ucis, după care puteți merge la gateway și puteți utiliza cardul în scopul propus - accesul la Athena.

După ce intri în compartimentul de marfă, distruge gărzile și treci prin ușa alăturată, în spatele căreia te vei găsi în ecluză, unde trebuie să folosești stația de comunicare și poți folosi nanomed-ul. După ce vorbești cu fata, vei avea o conversație cu căpitanul navei.

Odată ieșiți pe coridor, mergeți la stânga de-a lungul coridorului până la sala rotundă. Acolo trebuie să distrugi paznicii, apoi să intri în lift și să urci la etaj. Când ieși pe coridor, folosește nanomiere dacă este necesar și apoi treci prin ușă. Utilizați stația de control alfa Android pentru a continua jocul.

Ieși pe coridor și urmează-l, cotind tot timpul la dreapta. La capătul coridorului, treceți prin ușa situată în dreapta. În camera deschisă, distruge mercenarii și apoi ia-l pe Lynn, care stă în aerisire. Apoi întoarceți-vă pe coridor - fata vă va arăta drumul.

Ieși pe coridor și mergi la stânga în holul mare. Acolo te vei întâlni cu Revas, de data aceasta va fi înarmată cu arme de rachetă și armură bună. Trebuie să te înarmezi cu o armă SCAR, să tragi butonul de pe ușă și apoi să încerci să-l prinzi pe Revas vizavi de ușă și să explodezi încărcăturile în acest moment pentru a-l arunca pe răufăcător în mină. De îndată ce reușiți, jocul se va încheia.

Partea 1

Salvare

Apropiați-vă de Jones și apăsați tasta E pentru a începe o conversație. Sperie-l cu o linie de dialog. Când se apropie de ceilalți prizonieri, furișează-te în spatele lui și rup-i gâtul. După ce începe filmarea, întoarceți rapid 180 de grade și alergați spre trapa deschisă. Sari jos. Faceți la dreapta, coborâți scările într-o cameră spațioasă. Apropiați-vă de bărbatul care scotocește prin scut. După ce l-ai distrus, ia cardul cheie. Folosește-l pe încuietoarea electronică și ieși pe coridor. Așteptați până când paznicul trece pe coridor. Furișează-te în spatele lui și strânge-i gâtul. Luați ranga lângă corp. Fugi în camera din care a ieșit gardianul pe care l-ai ucis. Urcă-te în cutii și de acolo apucă balustrada scărilor. Ajungeți la trapa de ventilație și folosiți o rangă pentru a o deschide. Intră înăuntru și târăște-te de-a lungul conductei de ventilație până la grătar. După ce l-ai lovit, sari în jos. Virați la dreapta și mergeți în camera următoare. Distruge gardianul care stă lângă masă. Luați o pușcă fără muniție. Urcă cutiile pe balcon. Mergeți la stânga la lift. Faceți clic pe buton și mergeți sus. Ieșiți din lift și începeți să vă apropiați încet de gardian. Dezamorsează-l folosind patul puștii. Luați muniția și coborâți scările. Trage în încuietoarea ușii care duce la canalizare. Porniți lanterna (tasta F) și intrați în colector. Distruge toți paznicii pe care îi întâlnești pe drum. Mergeți spre lumina strălucitoare - aceasta este ieșirea din colector.

Curtea închisorii

Lasă-ți celula la plimbare. Vorbește cu Barber, prizonierul de aici. După conversație, mergeți chiar de-a lungul coridorului în curtea închisorii. Mergeți la bărbatul care stă lângă perete cu inscripția Aqilas mâzgălit pe el și începeți o conversație cu el. Apoi mergeți la celula A40. Distruge-i pe cei doi prizonieri care au intrat în celulă după tine cu intenții clare deloc bune. Întoarce-te în curte, unde vei vorbi din nou cu persoana care te-a trimis în această celulă. Acum întoarce-te la celulă, unde te vei întâlni cu Matson. Când ieși din celulă, vorbește cu Barber. Du-te la celula A37, unde vei vorbi cu Warren. Acum mergi la celula de vizavi. Aici trebuie să-l distrugi pe prizonierul Molina. Când treaba este terminată, ridicați degetele de alamă de pe podea. Ieși în curte și mergi în clădirea deschisă de vizavi.

Teritoriul Acvila

Întorcând dreapta pe coridor, vei întâlni doi prizonieri înarmați cu degete de alamă. După o scurtă luptă, trupurile lor vor rămâne întinse pe podeaua rece. Intră în camera deschisă, unde vei folosi trusa de prim ajutor. Ieșiți pe coridor și, după ce ați făcut câțiva pași înainte, faceți stânga. Evita extinctorul care zboară spre tine. Ucide prizonierul și ia-l pe finlandez pentru tine. În următorul zbor, mai faceți față cu încă doi prizonieri. Virați la dreapta și ieșiți într-o cameră spațioasă. Aici va trebui să lupți cu un condamnat care se pricepe la mânuirea armelor la corp la corp. Când este ucis, ascunde repede cuțitul și ieși în curte. Vorbește cu Hayley despre evadare. Intră în clădirea în care se află camera ta și mergi la grătarul care blochează coridorul. Începeți o conversație cu gardianul care stă de cealaltă parte a gratiilor. După ce a terminat conversația, va merge la panoul de control și va deschide grila. Treci pe ușa din stânga, în infirmerie.

Infirmerie

În primul rând, ocupă-te de paznicul care se plimbă prin cameră cu o pușcă pregătită. Apropie-te cât mai mult de el și, în lupta care a urmat, împușcă gardianul cu propria sa armă. Ridică cardul de lângă corp. Apoi scoate-l repede pe finlandez și provoacă răni de moarte celuilalt gardian. Du-te la ușă și deschide-o cu cheia. În camera alăturată, ucide un alt gardian și mergi pe coridor în camera alăturată. Urcă scările la un nivel superior. După ce ai deschis trapa, aplecă-te și intră în tunelul îngust. Ar trebui să ieși pe o platformă cu o cutie în mijloc. Un gardian va ieși pe ușa de vizavi. Ascunde-te în spatele cutiei și așteaptă până trece el pe lângă tine. Apoi furișează-te în spatele lui și rupe-i gâtul. Intră în camera de unde a ieșit paznicul. După ce treci pe lângă mai multe încăperi, ieși într-o zonă deschisă, împrejmuită pe o parte cu o plasă. Ucide gardianul înarmat și ia-i cardul cheie. Folosiți-l pe încuietoarea ușii care duce la camera alăturată. Aici, ucideți gardianul și intrați în cea mai îndepărtată ușă din stânga.

Calculator central – Mainframe

Mergeți de-a lungul scărilor până la perete și sari în jos pe cutii. Apropie-te pe furiș de o persoană care se chinuie cu un computer și elimină-l în tăcere. Introduceți ADN-ul dvs. în baza de date a computerului. Luați pușca întinsă lângă cutia de instrumente. Du-te pe coridor, unde împuști întregul grup de paznici. Întorcând colțul, treceți prin gaura din perete într-o altă cameră. Mergeți în partea opusă a camerei prin pasajul îngust dintre cutii. Utilizați cutiile pentru a ajunge la o conductă de ventilație cu un ventilator în funcțiune. Trage cu palele ventilatorului și intră în canal. După ce faci câțiva pași de-a lungul grătarului, vei cădea într-un coridor îngust. Alergă repede înainte, distrugând toți paznicii de pe drum. În camera alăturată, împușcă gardienii aflați pe pasaje. Du-te la stânga în camera întunecată. Ucide gardianul care se ascunde în spatele cutiei. Apoi deschide trapa și târăște-te în altă cameră. Pornește lanterna de pe pușca ta. Mergeți la supapă și opriți alimentarea cu gaz. Mergeți câțiva metri înainte de-a lungul coridorului și intrați în camera următoare prin golul din perete. Înaintați, distrugând toți paznicii de pe drum. În cele din urmă, ar trebui să vii într-o cameră cu lift în colțul îndepărtat. Aici, distruge toți paznicii și apoi robotul care a căzut pe lift. Îl poți distruge doar trăgând în capacul din spate, în spatele căruia este ascunsă inima de fier a robotului. Apoi sari pe lift și urcă. Treci prin singura ușă deschisă la nivelul următor.

Revolta din curtea închisorii

Intră în camera din fața ta. În camera de după colț, folosiți stația de sănătate și întoarceți robinetul. Alergă repede înapoi pe coridor înainte ca turela să te poată ucide. Aprinde lanterna și coboară scările de lângă ușa blocului închisorii. Ucide toți paznicii și distruge turnulele înainte ca aceștia să-și facă fapta murdară. După ce a trecut printr-un coridor îngust până la o poartă închisă, Riddick va face o remarcă. Întoarce-te unde ai coborât scările, scoțând paznicii care ies. Apropiați-vă de poarta mare care se va deschide și, după ce ați dezarmat paznicii, folosiți emițătorul radio întins pe podea. Întoarce-te la poarta închisă și, găsind un prizonier pe jumătate mort pe coridorul îngust, trage în el ca să-l scoată pe bietul din nefericire. În cele din urmă, treci prin poartă.

Groapa – Groapa

Ai doar 6 minute pentru a scăpa din temniță. Mergi înainte și prin tunel vei ajunge la un coridor cu o substanță în flăcări peste tot. Din acest loc, zombi vor începe să te atace. Tragându-le după cum este necesar, continuați să mergeți înainte până când ajungeți la o gaură mare în podea. Sari în jos și mergi la dreapta până la capăt, apoi întoarce-te la stânga și mergi într-o fundătură unde va sta supapa. Ridică-l și întoarce-te în gaură. Urcă scările și mergi drept, apoi dreapta și în final stânga până ajungi la o poartă închisă. Introduceți supapa în canelura și rotiți-o. Treci prin tuneluri până la Papa Joe's.

Bârlogul lui Papa Joe

Urcă-te cu liftul cu Papa Joe și urmează-l în camera lui. După ce vorbești cu el, ia 12 bombe ușoare din cutie. Întoarce-te la lift și coboară. Virați la stânga și mergeți la intrarea în tunel. Mergeți de-a lungul tunelului, luminându-vă drumul cu bombe ușoare. Din tunel, intră în camera în care trage rapid în butoaiele de combustibil. Explozia va distruge partea leului din locuitorii locali. Scoate-ți pușca și termină cu zombii rămași. În camera alăturată, luați caseta de sunet și întoarceți-vă la Papa Joe.

Tunnel întunecat – Tunele întunecate

Intrați într-un tunel îngust și urmați-l, împușcând toate spiritele rele de-a lungul drumului. Trebuie să ajungeți la scările pe care le puteți urca.

Averse

Întoarceți-vă în direcția opusă și mergeți de-a lungul coridorului până la toaleta. Faceți clic pe comutator de mai multe ori - acțiunea dvs. îl va forța pe paznic să părăsească toaleta. Pune-i un glonț între ochi și ia arma. Mergeți mai departe de-a lungul coridorului până la vestiar. Găsiți comutatorul lângă ușă și cufundați camera în întuneric complet. Eliminați gardianul care dorea să afle motivul întunericului brusc. Intră în vestiar și mergi spre ieșirea de vizavi. Distruge grupul de paznici ascunși pe coridor. Du-te în camera cu balcon, de acolo mergi pe coridor din dreapta. În camera alăturată, distrugeți mai mulți paznici și ieșiți din holul spațios prin pasajul din dreapta. De acolo, intrați pe coridor și urmați-l până când în partea dreaptă apare o ușă cu un scanner retinian. Ucide gardianul și încearcă să scanezi retina lui Riddick. După o încercare nereușită, întoarceți-vă înapoi pe coridor și mergeți la ieșirea la nivelul următor.

Sferturi de gardă

Luptă-ți drum spre cealaltă parte a camerei. Atentie la balconul de deasupra, de acolo mai multi paznici vor trage continuu. Intra in lift si urca la etajul doi. Ocupă-te cu un alt grup de paznici care se plimbă prin hol. Virați la stânga pe coridor și fugiți spre apartamentul starețului. Lângă ușă, luați cutia cu pușca. Apăsați pe clopoțel și răspundeți „Colet” când sunteți întrebat despre scopul vizitei dumneavoastră. O secundă mai târziu, intră în apartament.

Stareț - Abat

Eliminați starețul și urmăriți videoclipul final al primei părți.

Partea 2

Turnul 17 - Tower 17 - qaz.wiki

Intrați pe coridorul din dreapta și mergeți la liftul de marfă. Tu și alți prizonieri veți coborî.

Baza turnului – Baza Turnului 17

Ieși din lift și urmărește prizonierul. De îndată ce se oprește, începe o conversație cu el. Apoi coboară scările spre curte. Aici, găsește un tip pe nume Centurion. Cere-i să organizeze o luptă cu unul dintre prizonieri. Acum, apropie-te de Harman, un om mare care stă lângă poartă și închide intrarea în zona de recreere. După ce a primit consimțământul său de a lupta cu tine, apropie-te de Centurion și spune-i despre conversația cu Harman. În clipa următoare va începe bătălia cu Harman. Lucrați activ cu pumnii, amintindu-vă să ocoliți loviturile lui care se apropie. După luptă, apropiați-vă de Centurion și convineți să organizați următoarea luptă. Mergeți în zona de recreere prin poarta lângă care stătea Harman.

Zona de recreere

Treceți prin poarta mare din stânga în sectorul următor. Cumpără un finlandez de la un tip pe nume Cricket pentru 30 de dolari. Intră pe ușa care duce la sectorul B. Găsește-l pe Baazim și obține-i acordul de a lupta. Întoarce-te la Turnul 17, unde conversația ta cu Centurionul va începe lupta cu Baazim. Când bătălia se termină în favoarea ta, apropie-te de Centurion și vorbește cu el despre o altă bătălie.

Sala de mese – Sala de hrană

Intră în zona de recreere, de acolo mergi în alt sector prin poarta cu inscripția „Feed Ward”. Mergeți pe coridor din dreapta. După câțiva metri, un nebun se va repezi în direcția ta strigând „Acesta este pentru Harman”. Fie ca el să sufere aceeași soartă ca și Harman. Intră în sala de mese, unde la masa din stânga vei găsi un tip pe nume Pila care ia prânzul. Întrerupe-i masa vorbind despre lupta cu tine. După ce a primit consimțământul său, întoarceți-vă în turn, unde după comunicarea cu centurionul va începe bătălia. Scoate finlandezul și provoacă răni sensibile adversarului tău. După ce ați terminat bătălia în favoarea dvs., apropiați-vă de Centurion și convineți cu el să conducă o altă bătălie. Du-te în zona de recreere, de acolo prin poarta deschisă către sectorul A. Acum trebuie să mergi în sectorul D, trecând mai întâi sectoarele B și C. Aici, vorbește cu tipul pe nume Kusa. Întoarce-te la turnul unde va avea loc duelul tău cu acest tip. După ce ați terminat bătălia, apropiați-vă de Centurion și cereți organizarea bătăliei finale. Un bărbat îmbrăcat în armură va intra în arenă. Scoate finlandezul și lovește-l în zone neprotejate. Când acest inamic rămâne întins pe asfalt, mai mulți paznici se vor apropia de tine și te vor duce în cameră.

O surpriză vă așteaptă aici sub forma unui stareț viu și nevătămat. Fără alte prelungiri, el se va grăbi să te bată cu bastonul, iar Riddick nu va avea de ales decât să răspundă la fel. Scoate-l pe finlandez și rănește starețului fără să cadă sub loviturile bastonului său. După ce ai terminat această luptă în favoarea ta, caută cadavrul și găsește un card personal. Ridică ștafeta de pe podea. Folosește harta pentru a părăsi camera. Mergeți spre sectorul D, unde se află ieșirea spre zona de lucru.

Acces la zona de lucru - Work Pass

Intrați într-o cameră spațioasă cu mai mulți paznici pe partea stângă. Du-te la ușa din dreapta, unde folosești cardul Starețului pentru a intra în camera următoare. Aici, stingerea bruscă a luminii va duce la activarea gărzilor în căutarea motivelor care au cauzat acest necaz. Porniți lanterna și ridicați bastonul. Ieși din spatele cutiilor și du-te să taie craniile gardienilor. După ce ai curățat întreaga cameră, urcă treptele către platforma superioară. Intră în pasajul dintre cutii și mergi la perete. Scoateți trapa de serviciu cu piciorul. Târă-te prin tunel, apoi urcă scările. Târă-te prin alt tunel câțiva metri înainte de a ajunge pe acoperișul liftului care coboară.

Mine Entrance – Mine Entrance

După câteva minute, sari în cabina liftului. Ieși afară și îndreaptă-te către containere, lângă care se află unul dintre paznici. Furișează-te în spatele lui și da o lovitură fatală cu bastonul tău. După câteva secunde, un alt gardian va veni după colț. Tratează-te cu el în același mod. Intră în tunel, sculptat în stâncă. Urmați-l până ajungeți la intrarea punctului de control. După ce ai de-a face cu gardianul, intră înăuntru.

Punct de control

Așteptați ca gardianul să dispară din vedere și urmați-l pe același traseu. Există containere în partea dreaptă a camerei. Există un pasaj îngust între ele și perete. Folosiți-l pentru a vă apropia de gardian neobservat. Strângeți-i gâtul și alergați într-o zonă neluminată a camerei. În timp ce celălalt paznic se află la o oarecare distanță de tine, folosește acest moment pentru a pătrunde în liniște acoperișul containerului. De acolo, urcă pe alt container și din el pe balcon. Treci pe ușă și coboară scările.

Minele Superioare

Fugi până la capătul intervalului. Sari peste gard și sari pe container. Când paznicul nu este vizibil, sari de pe container și fugi rapid în pasajul dintre containere și perete. Alergați înainte de-a lungul pasajului, apoi întoarceți colțul și treceți prin ușă într-o altă cameră.

Transport de marfa – Transport de marfa

Sari pe oricare dintre cele două lifturi și coboară la primul etaj. Aici, începeți o conversație cu un bărbat pe nume Armadaro. Cumpărați de la el cu 50 de dolari un pistol încărcat cu gloanțe tranchilizante, care, odată ajunse în corpul uman, provoacă paralizie de scurtă durată. Acum, împreună cu achiziția ta valoroasă, treci prin poarta către centrul minier.

Salvare

Apropiați-vă de Jones și apăsați tasta E pentru a începe o conversație. Sperie-l cu o linie de dialog. Pe măsură ce se apropie de al doilea prizonier, furișează-te în spatele lui și răsucește-i gâtul. La sfârșitul filmării care a început, întoarceți rapid 180 de grade și alergați spre trapa deschisă.

Sari jos. Faceți la dreapta, coborâți scările într-o cameră spațioasă. Apropiați-vă de bărbatul care scotocește prin scut. După ce îl ștergeți de pe fața pământului, luați cardul cheie.

Folosește-l pe încuietoarea electronică și ieși pe coridor. Așteptați până când paznicul trece pe coridor. Furișează-te în spatele lui și rup-i gâtul. Luați ranga lângă corp. Fugi în camera din care a ieșit gardianul pe care l-ai ucis.

Urcă-te în cutii și de acolo apucă balustrada scărilor. Ajungeți la trapa de ventilație și folosiți o rangă pentru a o deschide. Intră înăuntru și târăște-te de-a lungul conductei de ventilație până la grătar. După ce l-ai lovit, sari în jos.

Virați la dreapta și mergeți în camera următoare. Ștergeți gardianul care stă lângă masă de pe fața pământului. Luați pușca fără muniție. Folosește cutiile pentru a urca pe balcon. Mergeți la stânga la lift. Apăsați butonul și mergeți sus.

Ieșiți din lift și începeți să vă apropiați încet de gardian. Neutralizați-l folosind patul puștii. Luați muniția și coborâți scările. Trage în încuietoarea ușii care duce la canalizare.

Porniți lanterna (tasta F) și intrați în colector. Distruge toți paznicii care apar pe drumul tău. Mergeți spre lumina puternică - aceasta este ieșirea din canalizare.

Curtea închisorii

Lasă-ți celula la plimbare. Vorbește cu Barber, prizonierul local. La sfârșitul conversației, mergeți chiar de-a lungul coridorului în curtea coloniei. Apropiați-vă de bărbatul care stă lângă perete cu inscripția Aqilas mâzgălit pe el și începeți o conversație cu el. Când ați terminat, mergeți la celula A40.

Șterge de pe fața pământului doi prizonieri care au izbucnit în celula din spatele tău cu intenții evident deloc bune. Întoarce-te în curte, unde vei vorbi din nou cu persoana care te-a trimis în această celulă. Acum întoarce-te la propria ta celulă, unde te vei întâlni cu Matson. În timp ce ieși din propria ta celulă, vorbește cu Barber. Du-te la celula A37, unde vei vorbi cu Warren. Acum du-te în camera opusă.

Aici trebuie să-l ștergi pe condamnat Molina de pe fața pământului. Când treaba este terminată, ridicați degetele de alamă de pe podea. Ieși în curte și mergi spre clădirea deschisă, dimpotrivă.

Teritoriul Acvila

Întorcând dreapta pe coridor, vei întâlni doi prizonieri înarmați cu degete de alamă. La sfârșitul scurtei bătălii, trupurile lor vor rămâne întinse pe podeaua rece. Intră în camera deschisă, unde vei folosi trusa de prim ajutor. Ieșiți pe coridor și, după ce ați făcut câțiva pași înainte, faceți stânga.

Evita extinctorul care zboară spre tine. Ucide prizonierul și ia-l pe finlandez pentru tine. În următorul zbor, mai faceți față cu încă doi prizonieri. Virați la dreapta și ieșiți într-o cameră spațioasă. Aici va trebui să lupți cu un condamnat care este bine echipat cu arme corp la corp. În momentul în care este ucis, ascunde repede cuțitul și ieși în curte.

Vorbește cu Hayley despre evadare. Intră în clădirea în care se află camera ta și mergi la grătarul care blochează coridorul. Începeți o conversație cu gardianul care stă de cealaltă parte a gratiilor.

După ce a terminat conversația, va merge la panoul de control și va deschide grila. Intră pe ușa din stânga, în infirmerie.

Infirmerie

În primul rând, ocupă-te de paznicul care se plimbă prin cameră cu o pușcă pregătită. Apropie-te cât mai mult de el și, în lupta care a urmat, împușcă gardianul cu propria sa armă. Ridică cardul de lângă corp.

După aceasta, ajunge repede la finlandez și provoacă răni mortale celui de-al doilea gardian. Du-te la ușă și deschide-o cu cheia. În camera alăturată, ucide un alt gardian și mergi pe coridor în camera alăturată. Urcă scările la un nivel superior. După deschiderea trapei, aplecă-te și intră în tunelul îngust.

Ar trebui să ieși pe o platformă cu o cutie în mijloc. Dimpotrivă, pe uşă va ieşi un gardian. Ascunde-te în spatele cutiei și așteaptă până trece el pe lângă tine. După aceea, furișează-te în spatele lui și rupe-i gâtul. Intră în camera de unde a ieșit paznicul. După ce treci de câteva camere de utilitate, ieși într-o zonă deschisă, împrejmuită pe o parte cu o plasă.

Ucide gardianul înarmat și ia-i cardul cheie. Folosiți-l pe încuietoarea ușii care duce la camera alăturată. Aici, ucideți gardianul și intrați pe cea mai îndepărtată ușă din stânga.

Calculator central – Mainframe

Mergeți de-a lungul zborului până la perete și sari în jos pe cutii. Furișează-te la o persoană care manipulează un computer și elimină-l în liniște. Introduceți propriul ADN în baza de date a computerului.

Luați pușca întinsă lângă cutia de instrumente. Intră pe coridor, unde împuști întregul grup de gardieni. Întorcând colțul, treceți prin gaura din perete în a doua cameră.

Mergeți în partea opusă a camerei prin pasajul îngust dintre cutii. Utilizați cutiile pentru a ajunge la conducta de ventilație cu un ventilator funcțional. Trage în palele ventilatorului și intră în canal.

După ce ai făcut câțiva pași de-a lungul grătarului, vei cădea într-un coridor îngust. Curând alergați înainte, distrugând toți paznicii de pe drum. În camera alăturată, împușcă gardienii aflați pe pasaje.

Du-te la stânga în camera neagră. Ucide gardianul care se ascunde în spatele cutiei. După aceea, deschide trapa și târăște-te în a doua cameră.

Porniți lanterna cu propria pușcă. Mergeți la supapă și opriți alimentarea cu gaz. Mergeți câțiva metri înainte de-a lungul coridorului și intrați în camera următoare prin golul din perete.

Înaintați, distrugând toți paznicii de pe drum. Ca urmare, trebuie să veniți într-o cameră cu lift în colțul îndepărtat. Aici, ștergeți toți paznicii și apoi robotul care a căzut pe lift. Este posibil să-l ștergi de pe fața pământului doar trăgând în capacul din spate, în spatele căruia se ascunde inima metalică a robotului.

Când ai terminat, sari pe lift și urcă. Intrați pe singura ușă deschisă la nivelul următor.

Revolta din curtea închisorii

Intră în camera din fața ta. În camera de după colț, folosiți stația de sănătate și deschideți robinetul. Alergă repede înapoi pe coridor înainte ca turela să te poată ucide. Aprinde lanterna și coboară scările de lângă ușa blocului închisorii.

Ucideți toți paznicii și distrugeți turnulele înainte ca ei să-și facă propriul lucru întunecat. După ce a trecut printr-un coridor îngust până la o poartă închisă, Riddick va face o remarcă. Întoarce-te la locul în care ai coborât scările, distrugând paznicii care sar afară. Apropiați-vă de poarta uriașă, care se va deschide și, după ce i-ați dezarmat pe paznici, folosiți emițătorul radio întins pe podea. Întoarce-te la poarta închisă și, găsind un prizonier pe jumătate mort pe coridorul îngust, trage în el pentru a-l salva pe bietul om de suferință.

În cele din urmă, treci prin poartă.

Groapa – Groapa

Ai doar 6 minute să ieși din temniță. Mergi înainte și prin tunel vei ajunge la un coridor cu o substanță în flăcări peste tot. Din acest loc, zombi vor începe să te atace. Tragându-le după cum este necesar, mergeți mai departe până când ajungeți la o gaură uriașă în podea.

Sari în jos și mergi la dreapta până la capăt, apoi întoarce-te la stânga și mergi într-o fundătură unde va sta supapa. Ridică-l și întoarce-te în gaură. Urcă scările și mergi drept, apoi la dreapta și în cele din urmă la stânga până ajungi la o poartă închisă. Puneți supapa în canelură și întoarceți-o.

Treci prin tuneluri până la Papa Joe's.

Bârlogul lui Papa Joe

Urcă-te cu liftul cu Papa Joe și urmează-l în camera lui. După ce ai terminat conversația cu el, ia 12 bombe luminoase din cutie. Întoarce-te la lift și coboară. Virați la stânga și mergeți la intrarea în tunel. Mergeți de-a lungul tunelului, luminându-vă drumul cu bombe ușoare. Din tunel, intră în cameră, unde vei trage în curând în butoaiele de combustibil.

Explozia va șterge cea mai mare parte a localnicilor de pe fața pământului. Întindeți-vă după pușca și termină cu zombii rămași. În camera alăturată, luați caseta de sunet și întoarceți-vă la Papa Joe.

Tunelul negru – Tunele întunecate

Intră în tunelul îngust și urmează-l, împușcând toate spiritele rele de-a lungul drumului. Trebuie să ajungeți la o scară pe care să o puteți urca.

Averse

Întoarceți-vă în direcția opusă și mergeți de-a lungul coridorului până la toaleta. Faceți clic pe comutator de câteva ori - impactul dvs. îl va forța pe paznic să părăsească toaleta. Pune-i un glonț între ochi și ia arma. Mergeți mai departe de-a lungul coridorului până la vestiar. Găsiți comutatorul lângă ușă și transformați camera în întuneric complet. Eliminați gardianul care dorea să afle motivul întunericului neașteptat.

Intră în vestiar și mergi înapoi spre ieșire. Șterge grupul de paznici ascunși pe coridor de pe fața pământului. Mergeți în camera cu balcon, de acolo intrați pe coridor din dreapta. În camera alăturată, șterge mai mulți paznici și ieși din holul spațios prin pasajul din dreapta. De acolo, intrați pe coridor și urmați-l până când în partea dreaptă apare o ușă cu un scanner retinian. Ucide gardianul și încearcă să scanezi retina lui Riddick.

Când încercarea este completă, întoarceți-vă înapoi pe coridor și mergeți la ieșirea la nivelul următor.

Sferturi de gardă

Luptă-ți drum spre cealaltă parte a camerei. Atenție la balconul de deasupra, de acolo câțiva paznici vor trage în mod constant. Intră în lift și urcă la etajul doi. Ocupă-te cu un alt grup de paznici care se plimbă prin hol. Virați la stânga pe coridor și fugiți spre apartamentul starețului. Luați cutia cu pușca lângă ușă.

Apăsați pe sonerie și când sunteți întrebat despre scopul vizitei, răspundeți „Colet”. O secundă mai târziu, intră în apartament. Stareț - Abat

Eliminați starețul și urmăriți videoclipul final al primei părți.

Turnul 17 - Turnul 17

Intrați pe coridorul din dreapta și mergeți la liftul de marfă. Tu și ceilalți condamnați veți coborî.

Baza turnului – Baza Turnului 17

Ieși din lift și urmează-l pe condamnat. Când se oprește, începe o conversație cu el. După aceea, coboară scările în curte. Aici vei găsi un tip pe nume Centurion.

Cere-i să organizeze o luptă cu unul dintre prizonieri. Acum, apropie-te de Harman, un om mare care stă lângă poartă și închide intrarea în zona de recreere. După ce și-a luat acordul să lupte cu tine, du-te la Centurion și spune-i despre conversația cu Harman. În clipa următoare va începe bătălia cu Harman. Lucrează din greu cu pumnii tăi, amintindu-ți să eviți loviturile lui care se apropie. La sfârșitul bătăliei, apropiați-vă de Centurion și convineți să organizați următoarea luptă.

Intră în zona de recreere prin poarta lângă care stătea Harman.

Zona de recreere

Treceți prin poarta uriașă din stânga în sectorul următor. Cumpără un finlandez de la un tip pe nume Cricket pentru 30 de dolari. Intră pe ușa care duce la sectorul B. Găsește-l pe Baazim și obține-i acordul de a lupta.

Întoarce-te la Turnul 17, unde conversația ta cu Centurionul va începe lupta cu Baazim. Când bătălia se termină în favoarea ta, apropie-te de Centurion și vorbește cu el despre o altă bătălie.

Sala de mese – Sala de hrană

Intră în zona de recreere, de acolo mergi în al doilea sector prin poarta cu inscripția „Feed Ward”. Mergeți pe coridor din dreapta. După câțiva metri, o persoană nebună se va repezi în direcția ta strigând „Acesta este pentru Harman”. Lasă-l să sufere aceeași soartă ca și Harman.

Intră în sala de mese, unde la masa din stânga vei găsi un tip pe nume Drinking care ia prânzul. Întrerupe-i masa cu o conversație despre lupta cu tine. După ce și-a luat consimțământul, întoarceți-vă în turn, unde după încheierea comunicării cu Centurionul, va începe bătălia. Ajunge la finlandez și provoacă răni sensibile propriului tău adversar. După ce ai încheiat bătălia în favoarea ta, apropie-te de Centurion și convine cu el să conducă o altă bătălie. Mergeți în zona de recreere, de acolo prin poarta deschisă către sectorul A. Acum trebuie să mergeți în sectorul D, trecând mai întâi sectoarele B și C. Aici vorbiți cu tânărul pe nume Kusa.

Întoarce-te în turn, unde va avea loc duelul tău cu acest tânăr. După terminarea bătăliei, apropiați-vă de Centurion și cereți să organizați bătălia finală. Un bărbat îmbrăcat în armură va intra în arenă. Întindeți mâna spre finlandez și loviți-o în zone neprotejate.

În timp ce acest adversar rămâne întins pe asfalt, câțiva paznici se vor apropia de tine și te vor duce în cameră.

Aici te așteaptă o surpriză sub forma unui stareț viu și nevătămat. Se va grăbi imediat să te bată cu o bastlă, iar Riddick nu va avea de ales decât să răspundă în natură. Ajunge la finlandez și rănește starețului fără a cădea sub loviturile bastonului său. După ce ai încheiat această luptă în favoarea ta, caută cadavrul și găsește-ți cardul personal.

Ridică ștafeta de pe podea. Folosește harta pentru a părăsi camera. Mergeți spre sectorul D, unde se află ieșirea spre zona de lucru.

Trecerea spre zona de lucru - Work Pass

Intrați într-o cameră spațioasă cu mai mulți paznici pe partea stângă. Du-te la ușa din dreapta, unde folosești cardul Starețului pentru a intra în camera următoare. Aici, lumina stinsă neașteptat va duce la activarea gardienilor în căutarea împrejurărilor care au dus la acest necaz. Porniți lanterna și ridicați bastonul. Ieși din spatele cutiilor și du-te să taie craniile gardienilor. După ce ai curățat întreaga cameră, urcă treptele către platforma superioară.

Intră în pasajul dintre cutii și mergi la perete. Scoateți trapa de serviciu cu piciorul. Târă-te prin tunel, apoi urcă scările.

Târați câțiva metri de-a lungul unui alt tunel înainte de a ajunge pe acoperișul liftului care coboară.

Mine Entrance – Mine Entrance

In cateva minute. sari in cabina liftului. Ieși afară și îndreaptă-te către containere, lângă care se află unul dintre paznici. Furișează-te în spatele lui și da o lovitură fatală cu bastonul tău. După câteva secunde, un alt gardian va veni după colț. Tratează-te cu el folosind aceeași metodă. Intră în tunelul sculptat în munte.

Urmați-l până ajungeți la intrarea punctului de control. După ce ai de-a face cu gardianul, intră înăuntru.

Punct de control

Așteptați până când gardianul dispare din vedere și urmați-l pe același traseu. Există containere în partea dreaptă a camerei. Există un pasaj îngust între ele și perete. Folosiți-l pentru a vă apropia în liniște de gardian.

Strângeți-i gâtul și alergați într-o zonă neluminată a camerei. Atâta timp cât al doilea gardian se află la o anumită distanță de tine, folosește acest moment pentru a pătrunde în liniște acoperișul containerului. De acolo, urcă pe alt container și din el pe balcon.

Treci pe ușă și coboară scările.

Minele Superioare

Fugi până la capătul intervalului. Sari peste gard și sari pe container. În momentul în care paznicul dispare din vedere, sari de pe container și fugi rapid în pasajul dintre perete și containere.

Alergați înainte de-a lungul pasajului, apoi întoarceți colțul și intrați în a doua cameră pe ușă.


Salvare - Evadare

Apropiați-vă de Jones și apăsați tasta E pentru a începe o conversație. Sperie-l cu o linie de dialog. Când se apropie de ceilalți prizonieri, furișează-te în spatele lui și rup-i gâtul. După ce începe filmarea, întoarceți rapid 180 de grade și alergați spre trapa deschisă. Sari jos. Faceți la dreapta, coborâți scările într-o cameră spațioasă. Apropiați-vă de bărbatul care scotocește prin scut. După ce l-ai distrus, ia cardul cheie. Folosește-l pe încuietoarea electronică și ieși pe coridor. Așteptați până când paznicul trece pe coridor. Furișează-te în spatele lui și strânge-i gâtul. Luați ranga lângă corp. Fugi în camera din care a ieșit gardianul pe care l-ai ucis. Urcă-te în cutii și de acolo apucă balustrada scărilor. Ajungeți la trapa de ventilație și folosiți o rangă pentru a o deschide. Intră înăuntru și târăște-te de-a lungul conductei de ventilație până la grătar. După ce l-ai lovit, sari în jos. Virați la dreapta și mergeți în camera următoare. Distruge gardianul care stă lângă masă. Luați o pușcă fără muniție. Urcă cutiile pe balcon. Mergeți la stânga la lift. Faceți clic pe buton și mergeți sus. Ieșiți din lift și începeți să vă apropiați încet de gardian. Dezamorsează-l folosind patul puștii. Luați muniția și coborâți scările. Trage în încuietoarea ușii care duce la canalizare. Porniți lanterna (tasta F) și intrați în colector. Distruge toți paznicii pe care îi întâlnești pe drum. Mergeți spre lumina strălucitoare - aceasta este ieșirea din colector.

Curtea închisorii

Lasă-ți celula la plimbare. Vorbește cu Barber, prizonierul de aici. După conversație, mergeți chiar de-a lungul coridorului în curtea închisorii. Mergeți la bărbatul care stă lângă perete cu inscripția Aqilas mâzgălit pe el și începeți o conversație cu el. Apoi mergeți la celula A40. Distruge-i pe cei doi prizonieri care au intrat în celulă după tine cu intenții clare deloc bune. Întoarce-te în curte, unde vei vorbi din nou cu persoana care te-a trimis în această celulă. Acum întoarce-te la celulă, unde te vei întâlni cu Matson. Când ieși din celulă, vorbește cu Barber. Du-te la celula A37, unde vei vorbi cu Warren. Acum mergi la celula de vizavi. Aici trebuie să-l distrugi pe prizonierul Molina. Când treaba este terminată, ridicați degetele de alamă de pe podea. Ieși în curte și mergi în clădirea deschisă de vizavi.

Teritoriul Acvila

Întorcând dreapta pe coridor, vei întâlni doi prizonieri înarmați cu degete de alamă. După o scurtă luptă, trupurile lor vor rămâne întinse pe podeaua rece. Intră în camera deschisă, unde vei folosi trusa de prim ajutor. Ieșiți pe coridor și, după ce ați făcut câțiva pași înainte, faceți stânga. Evita extinctorul care zboară spre tine. Ucide prizonierul și ia-l pe finlandez pentru tine. În următorul zbor, mai faceți față cu încă doi prizonieri. Virați la dreapta și ieșiți într-o cameră spațioasă. Aici va trebui să lupți cu un condamnat care se pricepe la mânuirea armelor la corp la corp. Când este ucis, ascunde repede cuțitul și ieși în curte. Vorbește cu Hayley despre evadare. Intră în clădirea în care se află camera ta și mergi la grătarul care blochează coridorul. Începeți o conversație cu gardianul care stă de cealaltă parte a gratiilor. După ce a terminat conversația, va merge la panoul de control și va deschide grila. Treci pe ușa din stânga, în infirmerie.

Infirmerie - Infirmerie

În primul rând, ocupă-te de paznicul care se plimbă prin cameră cu o pușcă pregătită. Apropie-te cât mai mult de el și, în lupta care a urmat, împușcă gardianul cu propria sa armă. Ridică cardul de lângă corp. Apoi scoate-l repede pe finlandez și provoacă răni de moarte celuilalt gardian. Du-te la ușă și deschide-o cu cheia. În camera alăturată, ucide un alt gardian și mergi pe coridor în camera alăturată. Urcă scările la un nivel superior. După ce ai deschis trapa, aplecă-te și intră în tunelul îngust. Ar trebui să ieși pe o platformă cu o cutie în mijloc. Un gardian va ieși pe ușa de vizavi. Ascunde-te în spatele cutiei și așteaptă până trece el pe lângă tine. Apoi furișează-te în spatele lui și rupe-i gâtul. Intră în camera de unde a ieșit paznicul. După ce treci pe lângă mai multe încăperi, ieși într-o zonă deschisă, împrejmuită pe o parte cu o plasă. Ucide gardianul înarmat și ia-i cardul cheie. Folosiți-l pe încuietoarea ușii care duce la camera alăturată. Aici, ucideți gardianul și intrați în cea mai îndepărtată ușă din stânga.

Mainframe - Mainframe

Mergeți de-a lungul scărilor până la perete și sari în jos pe cutii. Apropie-te pe furiș de o persoană care se chinuie cu un computer și elimină-l în tăcere. Introduceți ADN-ul dvs. în baza de date a computerului. Luați pușca întinsă lângă cutia de instrumente. Du-te pe coridor, unde împuști întregul grup de paznici. Întorcând colțul, treceți prin gaura din perete într-o altă cameră. Mergeți în partea opusă a camerei prin pasajul îngust dintre cutii. Utilizați cutiile pentru a ajunge la o conductă de ventilație cu un ventilator în funcțiune. Trage cu palele ventilatorului și intră în canal. După ce faci câțiva pași de-a lungul grătarului, vei cădea într-un coridor îngust. Alergă repede înainte, distrugând toți paznicii de pe drum. În camera alăturată, împușcă gardienii aflați pe pasaje. Du-te la stânga în camera întunecată. Ucide gardianul care se ascunde în spatele cutiei. Apoi deschide trapa și târăște-te în altă cameră. Pornește lanterna de pe pușca ta. Mergeți la supapă și opriți alimentarea cu gaz. Mergeți câțiva metri înainte de-a lungul coridorului și intrați în camera următoare prin golul din perete. Înaintați, distrugând toți paznicii de pe drum. În cele din urmă, ar trebui să vii într-o cameră cu lift în colțul îndepărtat. Aici, distruge toți paznicii și apoi robotul care a căzut pe lift. Îl poți distruge doar trăgând în capacul din spate, în spatele căruia este ascunsă inima de fier a robotului. Apoi sari pe lift și urcă. Treci prin singura ușă deschisă la nivelul următor.

Revolta din curtea închisorii

Intră în camera din fața ta. În camera de după colț, folosiți stația de sănătate și întoarceți robinetul. Alergă repede înapoi pe coridor înainte ca turela să te poată ucide. Aprinde lanterna și coboară scările de lângă ușa blocului închisorii. Ucide toți paznicii și distruge turnulele înainte ca aceștia să-și facă fapta murdară. După ce a trecut printr-un coridor îngust până la o poartă închisă, Riddick va face o remarcă. Întoarce-te unde ai coborât scările, scoțând paznicii care ies. Apropiați-vă de poarta mare care se va deschide și, după ce ați dezarmat paznicii, folosiți emițătorul radio întins pe podea. Întoarce-te la poarta închisă și, găsind un prizonier pe jumătate mort pe coridorul îngust, trage în el ca să-l scoată pe bietul din nefericire. În cele din urmă, treci prin poartă.

The Pit - The Pit

Ai doar 6 minute pentru a scăpa din temniță. Mergi înainte și prin tunel vei ajunge la un coridor cu o substanță în flăcări peste tot. Din acest loc, zombi vor începe să te atace. Tragându-le după cum este necesar, continuați să mergeți înainte până când ajungeți la o gaură mare în podea. Sari în jos și mergi la dreapta până la capăt, apoi întoarce-te la stânga și mergi într-o fundătură unde va sta supapa. Ridică-l și întoarce-te în gaură. Urcă scările și mergi drept, apoi dreapta și în final stânga până ajungi la o poartă închisă. Introduceți supapa în canelura și rotiți-o. Treci prin tuneluri până la Papa Joe's.

Bârlogul lui Papa Joe

Urcă-te cu liftul cu Papa Joe și urmează-l în camera lui. După ce vorbești cu el, ia 12 bombe ușoare din cutie. Întoarce-te la lift și coboară. Virați la stânga și mergeți la intrarea în tunel. Mergeți de-a lungul tunelului, luminându-vă drumul cu bombe ușoare. Din tunel, intră în camera în care trage rapid în butoaiele de combustibil. Explozia va distruge partea leului din locuitorii locali. Scoate-ți pușca și termină cu zombii rămași. În camera alăturată, luați caseta de sunet și întoarceți-vă la Papa Joe.

Dark tunnel - Dark Tunnels

Intrați într-un tunel îngust și urmați-l, împușcând toate spiritele rele de-a lungul drumului. Trebuie să ajungeți la scările pe care le puteți urca.

Averse - Averse

Întoarceți-vă în direcția opusă și mergeți de-a lungul coridorului până la toaleta. Faceți clic pe comutator de mai multe ori # acțiunea dvs. va forța gardianul să părăsească toaleta. Pune-i un glonț între ochi și ia arma. Mergeți mai departe de-a lungul coridorului până la vestiar. Găsiți comutatorul lângă ușă și cufundați camera în întuneric complet. Eliminați gardianul care dorea să afle motivul întunericului brusc. Intră în vestiar și mergi spre ieșirea de vizavi. Distruge grupul de paznici ascunși pe coridor. Du-te în camera cu balcon, de acolo mergi pe coridor din dreapta. În camera alăturată, distrugeți mai mulți paznici și ieșiți din holul spațios prin pasajul din dreapta. De acolo, intrați pe coridor și urmați-l până când în partea dreaptă apare o ușă cu un scanner retinian. Ucide gardianul și încearcă să scanezi retina lui Riddick. După o încercare nereușită, întoarceți-vă înapoi pe coridor și mergeți la ieșirea la nivelul următor.

Sferturi de gardă

Luptă-ți drum spre cealaltă parte a camerei. Atentie la balconul de deasupra, de acolo mai multi paznici vor trage continuu. Intra in lift si urca la etajul doi. Ocupă-te cu un alt grup de paznici care se plimbă prin hol. Virați la stânga pe coridor și fugiți spre apartamentul starețului. Lângă ușă, luați cutia cu pușca. Apăsați pe clopoțel și răspundeți la #Parcel# când sunteți întrebat despre scopul vizitei dvs. O secundă mai târziu, intră în apartament.

Stareţ - Stareţ

Eliminați starețul și urmăriți videoclipul final al primei părți.

Turnul 17 - Tower 17 - qaz.wiki

Intrați pe coridorul din dreapta și mergeți la liftul de marfă. Tu și alți prizonieri veți coborî.
Depreciat pe net 314

Depreciat: Funcția set_magic_quotes_runtime() este depreciată în /home/nodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.php pe net 320

Avertizare: in_array() se așteaptă ca parametrul 2 să fie matrice, nul dat în /home/nodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.php pe net 192

Baza turnului - Baza Turnului 17

Ieși din lift și urmărește prizonierul. De îndată ce se oprește, începe o conversație cu el. Apoi coboară scările spre curte. Aici, găsește un tip pe nume Centurion. Cere-i să organizeze o luptă cu unul dintre prizonieri. Acum, apropie-te de Harman, un om mare care stă lângă poartă și închide intrarea în zona de recreere. După ce a primit consimțământul său de a lupta cu tine, apropie-te de Centurion și spune-i despre conversația cu Harman. În clipa următoare va începe bătălia cu Harman. Lucrați activ cu pumnii, amintindu-vă să ocoliți loviturile lui care se apropie. După luptă, apropiați-vă de Centurion și convineți să organizați următoarea luptă. Mergeți în zona de recreere prin poarta lângă care stătea Harman.

Zona de recreere

Treceți prin poarta mare din stânga în sectorul următor. Cumpără un finlandez de la un tip pe nume Cricket pentru 30 de dolari. Intră pe ușa care duce la sectorul B. Găsește-l pe Baazim și obține-i acordul de a lupta. Întoarce-te la Turnul 17, unde conversația ta cu Centurionul va începe lupta cu Baazim. Când bătălia se termină în favoarea ta, apropie-te de Centurion și vorbește cu el despre o altă bătălie.

Camera de prânz - Secția de hrană

Intră în zona de recreere, de acolo mergi în alt sector prin poarta cu inscripția # Feed Ward #. Mergeți pe coridor din dreapta. După câțiva metri, un nebun se va repezi în direcția ta strigând # Asta este pentru Harman #. Fie ca el să sufere aceeași soartă ca și Harman. Intră în sala de mese, unde la masa din stânga vei găsi un tip pe nume Pila care ia prânzul. Întrerupe-i masa vorbind despre lupta cu tine. După ce a primit consimțământul său, întoarceți-vă în turn, unde după comunicarea cu centurionul va începe bătălia. Scoate finlandezul și provoacă răni sensibile adversarului tău. După ce ați terminat bătălia în favoarea dvs., apropiați-vă de Centurion și convineți cu el să conducă o altă bătălie. Du-te în zona de recreere, de acolo prin poarta deschisă către sectorul A. Acum trebuie să mergi în sectorul D, trecând mai întâi sectoarele B și C. Aici, vorbește cu tipul pe nume Kusa. Întoarce-te la turnul unde va avea loc duelul tău cu acest tip. După ce ați terminat bătălia, apropiați-vă de Centurion și cereți organizarea bătăliei finale. Un bărbat îmbrăcat în armură va intra în arenă. Scoate finlandezul și lovește-l în zone neprotejate. Când acest inamic rămâne întins pe asfalt, mai mulți paznici se vor apropia de tine și te vor duce în cameră.

O surpriză vă așteaptă aici sub forma unui stareț viu și nevătămat. Fără alte prelungiri, el se va grăbi să te bată cu bastonul, iar Riddick nu va avea de ales decât să răspundă la fel. Scoate-l pe finlandez și rănește starețului fără să cadă sub loviturile bastonului său. După ce ai terminat această luptă în favoarea ta, caută cadavrul și găsește un card personal. Ridică ștafeta de pe podea. Folosește harta pentru a părăsi camera. Mergeți spre sectorul D, unde se află ieșirea spre zona de lucru.

Acces la zona de lucru - Work Pass

Intrați într-o cameră spațioasă cu mai mulți paznici pe partea stângă. Du-te la ușa din dreapta, unde folosești cardul Starețului pentru a intra în camera următoare. Aici, stingerea bruscă a luminii va duce la activarea gărzilor în căutarea motivelor care au cauzat acest necaz. Porniți lanterna și ridicați bastonul. Ieși din spatele cutiilor și du-te să taie craniile gardienilor. După ce ai curățat întreaga cameră, urcă treptele către platforma superioară. Intră în pasajul dintre cutii și mergi la perete. Scoateți trapa de serviciu cu piciorul. Târă-te prin tunel, apoi urcă scările. Târă-te prin alt tunel câțiva metri înainte de a ajunge pe acoperișul liftului care coboară.

Mine Entrance - Mine Entrance

După câteva minute, sari în cabina liftului. Ieși afară și îndreaptă-te către containere, lângă care se află unul dintre paznici. Furișează-te în spatele lui și da o lovitură fatală cu bastonul tău. După câteva secunde, un alt gardian va veni după colț. Tratează-te cu el în același mod. Intră în tunel, sculptat în stâncă. Urmați-l până ajungeți la intrarea punctului de control. După ce ai de-a face cu gardianul, intră înăuntru.

Punct de control

Așteptați ca gardianul să dispară din vedere și urmați-l pe același traseu. Există containere în partea dreaptă a camerei. Există un pasaj îngust între ele și perete. Folosiți-l pentru a vă apropia de gardian neobservat. Strângeți-i gâtul și alergați într-o zonă neluminată a camerei. În timp ce celălalt paznic se află la o oarecare distanță de tine, folosește acest moment pentru a pătrunde în liniște acoperișul containerului. De acolo, urcă pe alt container și din el pe balcon. Treci pe ușă și coboară scările.

Minele Superioare

Fugi până la capătul intervalului. Sari peste gard și sari pe container. Când paznicul nu este vizibil, sari de pe container și fugi rapid în pasajul dintre containere și perete. Alergați înainte de-a lungul pasajului, apoi întoarceți colțul și treceți prin ușă într-o altă cameră.

Transport de marfa - Transport de marfa

Sari pe oricare dintre cele două lifturi și coboară la primul etaj. Aici, începeți o conversație cu un bărbat pe nume Armadaro. Cumpărați de la el cu 50 de dolari un pistol încărcat cu gloanțe tranchilizante, care, odată ajunse în corpul uman, provoacă paralizie de scurtă durată. Acum, împreună cu achiziția ta valoroasă, treci prin poarta către centrul minier.

Complex minier - Mining Core

Pe măsură ce urcați scările, veți vedea un gardian stând lângă balustradă. Folosește-ți noua armă asupra lui. Când se așează pe podea, dă-l cu piciorul (butonul dreapta al mouse-ului) pentru a-l trimite în lumea următoare. Acum coboară și treci prin ușa din stânga. Veți fi dus într-o zonă mare cu o mașină de găurit în centru. Omoară tehnicianul care se grăbește spre tine cu o șurubelniță în mână. Du-te în spatele mașinii și apropie-te de perete. Dezactivați sistemul de securitate sub formă de tunuri instalate sub acoperișul minei. Intrați pe coridorul din dreapta și intrați în camera cu mecanisme de încărcare. Mergeți în spatele containerelor din partea dreaptă. Vorbește cu Jaeger Velez. Are nevoie de un pachet care este în camera de gaz. Du-te înapoi și du-te la capătul opus al camerei. Urcați rampa și apoi prin ușa din dreapta. Eliminați cei doi paznici de lângă intrarea în camera de gaz. Formați codul de acces la cameră de pe panou. Odată înăuntru, urcă pe cutie și intră în camera următoare. De acolo, treceți printr-o gaură din perete într-o mică peșteră plină cu gaz roșu.

Găsiți pachetul pentru Veles și întoarceți-vă pe același drum. După ce i-a dat pachetul lui Veles, acesta este de acord să te ajute să ajungi în spațioport. Ieșind din spatele containerelor, ucideți unul dintre muncitori cu un tocator în mâini. Luați unealta pentru deschiderea trapelor lângă corp. Reveniți la nivelul anterior de transport de marfă.

Folosind oricare dintre cele două lifturi, urcă la etajul trei. Treceți prin ușa din dreapta, apoi urmați coridorul până la trapa de ventilație. Deschideți-l folosind instrumentul luat de la muncitor. Târăște-te de-a lungul conductei de ventilație până se rupe. Aici, coborâți cu atenție la platforma inferioară și urcați în interiorul unui alt canal. Târăște-te de-a lungul canalului până când vezi o trapă în partea de sus. Deschiderea te va duce pe acoperișul liftului. Sari în cabină, unde folosești cardul de pe panoul de control. După o scurtă coborâre, ieșiți din lift și îndreptați-vă spre stânga, către o cutie singuratică de lângă perete. Urcă-te pe peretele despărțitor de-a lungul ei și mergi cu grijă de-a lungul ei până la cutia din altă cameră. Folosind șina instalată sub tavan, ajungeți la partiția opusă. Trage robotul cu pistolul. Acum aveți literalmente câteva secunde pentru a sari în liniște și a alerga în camera din stânga robotului. De acolo, intră în altă cameră printr-o ușă cu încuietoare electronică. Deschideți trapa de ventilație și urcați în el. După ce te-ai târât prin canale întunecate, trebuie să ajungi într-o zonă special păzită. Trebuie trecut pentru a ajunge la turnul 19.

Urcă scările către platformă, unde elimini un paznic. Intră în camera următoare. Ucide mecanicul care sapă lângă cutie. Intră în cabina transparentă unde stă robotul. Urcă înăuntru și continuă spre turn în condiții mai confortabile. Deplasați-vă de-a lungul numeroaselor coridoare și camere, distrugând paznicii și roboții pe parcurs. Va trebui să părăsiți de două ori mijlocul de transport convenabil. Prima dată într-o încăpere mare, când totul în jur era plin de întuneric de nepătruns. Trebuie să urcați pe platforma superioară, unde veți găsi butonul de pornire a generatorului. Apoi întoarceți-vă în cabina robotului și continuați înainte. A doua oară într-o cameră cu o grămadă de cutii prin care se poate ajunge la platforma superioară. Dar înainte de a face acest lucru, distruge doi roboți care seamănă cu păsările și toți paznicii așezați pe platforma superioară. Folosiți casetele pentru a ajunge la site și, de acolo, folosiți șina pentru a ajunge la site-ul opus. După deschiderea trapei, urcă în interiorul conductei de ventilație. Din ea te vei găsi într-o cameră. Treceți prin camere, urmați inscripțiile de pe peretele Turnului 19 cu săgeata de mai jos. În cele din urmă, ar trebui să ajungeți la trapa conductei de ventilație. Intră înăuntru și târăște-te în turn.

Turnul 19 - wikiwand Tower 19

Ieși din ventilație în cameră. Omorâți gardianul și apoi ridicați cardul. Folosiți terminalul computerului, întoarceți-vă și mergeți drept și stânga. Treci pe ușa din dreapta. Vorbește cu Jupiter, care îți va da o bombă. După conversație, gărzile vor apărea de ambele părți, vor ucide Jupiter și vor începe să tragă în tine. Sarcina ta este să sari pe liftul care va coborî în apropiere sau mai întâi să ucizi inamicii și apoi să sari pe el.

Container terminal - Container Router

Când controlul revine în mâinile tale, mergi înainte spre liftul care s-a îndepărtat fără tine. Impușcă cei doi paznici care se îndreaptă spre tine. Porniți iluminarea cu infraroșu. În partea stângă în podea este o gaură cu o scară, coboară. Trage în gardian înainte ca acesta să aibă timp să reacționeze la prezența ta. Fugi până la capătul tunelului și urcă scările. Strânge gâtul gardianului care sta cu spatele la tine și împinge-l în abis. Urcă scările către platforma superioară. Faceți câțiva pași spre dreapta, scoateți grătarul și urcați în conducta de ventilație. Din ea sari pe cutie. Așteptați până când gardianul vă întoarce spatele și, fără zgomot inutil, elimină-l. Du-te într-un colț întunecat, unde urci pe scări. Întoarce-te la 180 de grade și sari în cameră. Când vă deplasați de-a lungul coridorului, distrugeți paznicul care se îndreaptă spre tine. Lângă butonul de panică din colț, ucideți tehnicianul și luați cartonașul roșu.

Accesați computerul central și introduceți datele necesare în el. Întoarce-te în locul în care ai sărit de pe conducta de ventilație. Folosește cardul pentru a intra în camera următoare. Treci pe lângă paznicul mort și intră în altă cameră. Înainte de a merge pe coridor, aprindeți iluminarea cu infraroșu. Pe măsură ce vă deplasați de-a lungul ei, veți putea vedea razele locuri diferite traversând coridorul chiar deasupra podelei. Din coridor, faceți stânga și intrați în camera cu terminalul computerului responsabil cu controlul generatorului. Omorâți tehnicianul local și încercați să porniți generatorul. Ca răspuns la acțiunea dvs., terminalul va răspunde că nu există suficientă putere pentru a porni. Ieși din cameră și folosește harta pentru a trece prin ușa din stânga. Mergeți de-a lungul coridorului până la ieșirea spre gară. Eliminați câțiva paznici care se îndreaptă în direcția dvs. Sari de pe platformă și îndreaptă-te spre gaura din podea cu scările coborând. După ce coborâți, mergeți la pârghie și mutați-o în altă poziție. Reveniți la terminal. Porniți generatorul și reveniți la stație. Urmați containerul în mișcare. Când începe să coboare, sari repede pe el și coboară. Așteptați ca containerul să se oprească complet și săriți pe platformă. Scoateți grătarul puțului de ventilație cu piciorul. De aici veți fi dus la nivelul Mining Core. Urmează până la camera de gaz. Du-te la locul unde ai găsit pachetul pentru Veles. După ce se termină scena, părăsiți camera.

Accidentul

Apropiați-vă de gardian. În lupta care a urmat, împușcă-l cu propria ta armă. Porniți iluminarea cu infraroșu. Faceți colțul și mergeți spre stâncă. Sari în crăpătura adâncă.

Centrul de echipamente abandonat

Luați pușca de lângă corpul gardianului mort. După câțiva metri, o creatură uriașă va apărea în fața ta, fără să pierzi timpul, intri rapid în pasajul din dreapta. Ține-ți armele pregătite, aceste locuri sunt pline de diverse creaturi. Du-te în peștera mare, din ea în coridor. El te va conduce la un pod distrus. Ia niște obuze de pușcă de aici și întoarce-te. Urcă de-a lungul pantelor până în vârf. Îndreptați-vă către cutiile de lângă perete. Urcă-te pe perete de-a lungul lor și sari în jos. În stânga ta este o ușă încuiată cu o încuietoare obișnuită # aveți nevoie de o cheie. Mergeți pe cealaltă direcție în cameră cu un orificiu de ventilație în partea de sus. Luați instrumentul de deschidere a trapei din cutie și utilizați-l imediat în scopul propus. După ce ați părăsit mină, mergeți la cutia electrică din stânga și aprindeți luminile. Intră în camera următoare cu o mașină de găurit în centru. Pentru a-l porni ai nevoie de o baterie încărcată. Intrați în pasajul întunecat, acesta duce spre cealaltă parte a podului distrus. Găsiți cheia aflată lângă corpul gardianului. Folosind cabluri de oțel întinse de-a lungul podului, treci pe cealaltă parte. Întoarce-te la ușa încuiată și deschide-o cu cheia pe care ai găsit-o. După ce treceți printr-un coridor, vă veți găsi într-o cameră cu o instalație de încărcare a bateriei. Porniți luminile. Treci pe ușă într-un coridor lung. De aici vei intra in camera. Ridicați bateria de pe podea și nu uitați să colectați cartușele împrăștiate în diferite colțuri ale camerei.

Reveniți la dispozitivul de încărcare și încărcați bateria găsită. Reveniți la mașina de găurit. Introduceți bateria și porniți burghiul de lucru. Mașina se va apropia de poartă cu viteză maximă și o va demola complet. Intră înăuntru și urcă pe terasamentul mic. Urcă-te în puțul de ventilație și târăște-te la următorul nivel.

Depozit central - Depozit central

De la ieșirea din mină pe margine. În timp ce sari, apucă șina cu mâinile. Treci pe o altă margine. Intră în tunel, unde distrugi două creaturi josnice. Din tunel vei intra într-o cameră. După ce ai împușcat gardianul, treci pe ușa de vizavi. Mergeți la containerul din stânga de lângă mașină și urcă pe el. Apoi treceți la containerul care stă pe coarnele mașinii și de la acesta într-un container chiar mai înalt. Treceți prin puțul de ventilație. Sari în jos pe grătar și din el pe podeaua camerei. Treci pe ușă în camera alăturată. Treceți sub containere și coborâți scările până în jos. Trebuie să vii în cameră cu un robot de securitate. Trage în rucsacul lui montat pe spate. Când totul în jurul tău se calmează, treci pe ușa de lângă containere și alergă de-a lungul coridorului lung până la indicatorul care scrie Docuri de încărcare. Treci prin ușa din dreapta la nivelul următor.

Acoperiți-vă de grădina de gloanțe din spatele cutiei din apropiere. Trage în mai multe creaturi și fugi foarte repede spre peretele opus al camerei. După eliminarea paznicului, intră în camera mică din dreapta. Luați liftul până sus. Du-te pe coridorul din stânga și fugi la alt lift. Coborând, te vei găsi într-o cameră întunecată cu containere în partea stângă. Distruge toți paznicii și creaturile ticăloase. Intră pe platforma liftului. Apăsați butonul panoului de control pentru a merge în sus. După ce părăsiți liftul, transformați robotul într-o grămadă de metal. Ieși din cameră pe ușa din stânga. Aleargă de-a lungul coridorului către altă cameră. Înainte să fii împușcat aici, mergi într-un alt lift și urcă. Ocolește containerul care stă lângă peretele din stânga și intră într-un pasaj discret care te va duce la un hangar spațios, cu mai multe ieșiri. Trage în paznicul care stă în pragul camerei de control. Odată intrat în cameră, faceți clic pe butonul din dreapta. Ieși din cameră și intră în pasajul deschis.

Complex de combustibil - Transport de combustibil

La acest nivel trebuie să distrugi monstrul de fier. În hangar, sub tavan, există ghidaje transversale de-a lungul cărora se mișcă butoaiele de combustibil. Trage țeava când trece peste robot. După mai multe lovituri, robotul va fi distrus. Ieși din hangar către site-ul portului spațial.

Hangar

Înainte de a vă urca la bordul navei, va trebui să distrugeți paznicii și câțiva roboți. După aceasta, se va deschide intrarea în interiorul navei.

Excersize Area - Excersize Area

Riddick se trezește într-o cameră mică cu cupolă. Plimbați-vă prin cameră și într-o clipă vă veți trezi cufundat într-un somn adânc. Când te trezești, îndreaptă-te spre crio-box, unde te vei așeza.

Piramidele Cyro

Te afli într-un hangar în care sunt depozitate capsule cu oameni înghețați. În câteva momente îți vei pierde cunoștința. Când îți revii în fire, vei vedea în fața ochilor tăi un robot în formă de câine. Loviți-l de mai multe ori. Înconjurați piramida din dreapta și treceți prin poartă într-o altă cameră.

Controlul instalației

Mergeți înainte și priviți spre stânga, unde vor fi doi roboți de dimensiuni medii în spatele ușii. Mergeți de cealaltă parte a coridorului până la gaura din podea, din care vor apărea doi droizi. Omoara-i. Sari în tunel și distruge toți droizii care vor fi aici. Ieși din tunel prin gaura de la celălalt capăt. Omoară gardianul când este cu spatele la tine. Luați-i deschiderea și coboară într-un alt tunel, care va conține și droidi. Ieși din acest tunel și urcă scările. Omoara gardianul care va sta langa terminal si paznicul din camera. Folosește terminalul pentru a deschide ușile și a face față celor doi soldați care au dat buzna în cameră. Colectați muniția și întoarceți-vă la cei doi roboți din mijloc pe care i-ați văzut la începutul nivelului. Tintesti spre mijlocul armurii si nu iti vor da probleme. Mergeți pe coridoarele care înainte vă erau inaccesibile și veți ajunge într-o cameră în care vor fi mulți roboți de dimensiuni medii. Fugi până la capătul camerei, unde va sta un robot greu liber. Urcă-te în el și omoară toți roboții din această cameră. Mergeți direct la lift, din care va ieși un robot greu. Distruge-l și mergi pe lift.

Birouri corporative

Mergeți pe coridoare, ignorând soldații, pentru a nu risipi muniția. După ce ați ajuns la roboții din mijloc, distrugeți-i și mergeți pe lift.

Platforma de decolare

Urmați coridoarele până ajungeți într-o cameră care conține un robot greu. Distrugeți-l și vă veți părăsi automat robotul. Apropiați-vă de ușa lângă care va fi un buton și, apăsând-o, fugiți pe platformă.

Suplimentar la jocul Chronicles of Riddick. Escape from Butcher Bay pot fi vizualizate și: coduri pentru joc